publicēja 2026-07-27
attēls, izmantojot Riot Games Pirmais Legends of Runeterra open beta karšu atjauninājums, Riot Games jaunā digitālā kāršu spēle, sniedz uzlabojumus čempioniem, sekotājiem, burvestībām, XP, ekspedīciju atlīdzībām un daudz ko citu.
Šeit ir pilnas piezīmes par LoR Patch 0.9.9 plāksteri.
Čempioni Lux (pirmais līmenis) Jauda: Trīs → četri Veselība: četri → pieciLuksas vājākā statusa dēļ viņai bija pārāk grūti izmantot viņu kā kartiņu, kas izveidota, veidojot apkārtni, saskaņā ar Riot. Statistikas datu pielāgošana palīdzēs viņai gan palikt kā motoram, gan pati darboties kā nozīmīgs drauds.
Luks (otrais līmenis) Jauda: Četri → spēcīga > pieci veselības stāvokļi: pieci → seši Yasuo (otrais līmenis) līmenis augstāk: jūs apdullināt vai atsaukt 6 + vienības → jūs apdullināt vai atsaukt 5+ vienībasPārbaudot Jonijas izmaiņas iekšēji, Riots atklāja, ka Jasuo no izmaiņām uztver papildu zaudējumuskas vērsti uz nenotveramiem un roku uzklātiem klājiem. Iedvesmojošais Mentors bija viena no labākajām kartēm, ko izmantot, izlīdzinot Yasuo, un kopā ar Deny sniegtu galveno aizsardzību (īpaši svarīgi, ja intensīvi būvējat apkārt Yasuo).
Sekotāji un burvestības Atpakaļ uz aizmuguri Maksa: Pieci → sešiAtpakaļ uz aizmuguri var būt milzīgs noplūdes ātrums triks, kas pretiniekus bieži atstāj bez izdevīgiem ceļiem, lai spēlētu apkārt. Riotam patīk šāda veida efekts, taču šāda svārstīga karte galu galā garantē lielākas izmaksas.
Crimson Curator Izmaksas: Divas → trīs“Kaujas rētas” klāji ir bijuši nepietiekami efektīvi, un tēmas Noxus puse ir bijusi nedaudz viendimensionāla. Pilnveidojot Crimson Curator, vajadzētu palielināt šo klāju iespējas un dzīvotspēju.
Noraidīt Izmaksas: Trīs → četrasNoraidīšana pāriet no novērošanas saraksta uz mainīgo sarakstu pēc stingras iekšējas testēšana un debates. Kaut arī tur ir labiargumenti, lai Deny pastāvētu pie trīs manas, galu galā tas ir izrādījies pārāk izplatīts un graujošs metagamei, stipri ierobežojot dzīvotspējīgas karšu iespējas.
Iedvesmojošs mentors Veselība: viens → divi vecs teksts: Spēle: Piešķiriet sabiedroto rokā + 1 | 1 Jauns teksts: Spēlē: Piešķiriet sabiedroto rokā + 1 | 0Iedvesmojošais mentors nodrošināja pārāk lielu līknes efektivitāti un izturību pret Jonijas klājiem, piešķirot statistiku bufetētajai vienībai bieži tos pārāk aizsargā, izlaižot no līdzīgi izmaksāto izņemšanas diapazona. Iedvesmojošā mentora izlocīšana vienā vai pat divos 4 | 3 Navori sazvērniekos bija pārāk spēcīga no spēles modeļa, ņemot vērā tā konsekvenci. Ar šīm izmaiņām Riot nodrošina nenotveramu vienību paredzēto vājumu. Viņu sliktā veselība var būt vairāk izmantojama.
Dārgakmeņu aizsargs Jauda: Trīs → četri Veselība: Trīs → četriPārnesumkārba no Mentor līdz Protector (un vēlākām spēles daļām) vajadzētu palielinātiesklāja veidošanas iespējas un dodiet pretiniekiem mazliet vairāk laika reaģēt vai izveidot savus spēles plānus.
Kinkou Lifeblade Veselība: Trīs → diviViens no paredzētajiem Elusive klāju trūkumiem ir tas, ka ātri klājiem jāspēj tos efektīvi sacensties, jo Elusive vienības, protams, ir mazākas un nav tik rentablas. Kinkuo Lifeblade bieži aizvēra šīs durvis uz tā pamata klāja vājības
komandieris Ledros izmaksas: astoņi → deviņi jauda: astoņi → spēcīgs> deviņi maksājumi: astoņi → deviņiKartei, kas tik daudz dara, vajadzētu būt dārgākām alternatīvām izmaksām un nodrošināt pretiniekiem vairāk iespēju uzvarēt pirms un pēc nokrišanas, tāpēc Riot palielina savas izmaksas līdz deviņiem, kas ne tikai aizkavēs Ledros ierašanos, bet arī ļaus mazāk elastības, to pārstrādājot.
Ledros lāpstiņa izmaksas: septiņi → astoņi Rhasa, sunderer izmaksas: septiņi → astoņi Scuttlegeist Atslēgvārdi: Nav → [Bailīgs] Tortured Prodigy Jauda: Trīs → strong > četri Wraithcaller Atslēgvārdi: [Fearsome] → Nav Watchlist Fearsome un Control ir LoR izstrādātāju novērošanas sarakstā kā potenciālas problēmas. Atvērtās beta atjaunināšanas laikā izmaiņas netika veiktas. Skaidrība Vienībām ar efektiem, kas ļauj pretinieka reakcijai, kartes tekstā blakus ikonai “Spēlēt” vai “Uzbrukums” tagad ir ikona “Prasmes”. Virzot kursoru uz ikonas, tiks parādīts rīka padoms, kurā paskaidrots, ka prasme ļauj pretinieka reakcijai pirms atrisināšanas. Vienībām ar efektiem, kas nepieļauj pretinieka reakcijas, šī ikona nebūs. Izveidotajām kartēm tagad ir padoms, kas abiem spēlētājiem norāda, kas tās ir izveidojis. Ekspedīciju arhetipi Demacian Steel Pievienots: Ķēdes vestes Kaujas rētas Pievienots: Varētu noņemt alfa mežonību: Asinis asinīm,Vērsis Elnuks Uzvalks strong> Pievienots: Vērsis Elnuks noņemts: Alfa mežacūka Shroom un Boom Pievienots: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian noņemts: Academy Prodigy, Chempunk Smalcinātājs, aizraujieties! Veikalnieku tirdzniecības loģika uzlabojās. XP un Expeditions atlīdzības Samazināta izmēģinājuma beigu XP: Nulle uzvar: 100 → 50 Viena uzvara: 300 → 150 Divas uzvaras: 500 → 250 Trīs uzvaras: 700 → 400 Četras uzvaras: 900 → 600 Piecas uzvaras: 1200 → 800 Sešas uzvaras: 1500 → 1000 Septiņas uzvaras: 2000 → 1500 Samazinātas XP korekcijas ikdienas PVP uzvarām - spēlētāji tagad saņems vairāk XP ar lielu skaitu PVP uzvaru vienā dienā un vienmēr saņems vismaz 100 XP par uzbūvētais PVP uzvar. Bāzes PVP win XP: 200 normālā / rangā, 100 ekspedīcijās (bez izmaiņām) Viena līdz 10 uzvaras: pilna XP (bez izmaiņām) 11 līdz 15 uzvaras: -50 XP → pilna XP 16 līdz 20 uzvaras: -100 XP (nav izmaiņas) no 21 līdz 30 uzvarām: -150 XP → -100 XP 31+ uzvaras: -200 XP → -100 XP Friend Challenge uzvaras tagad piešķir 100 XP pirmajām piecām uzvarām un nulle XP 6+.Draugs izaicina zaudējumus / saites tagad piešķirt 0 XP. Drauga izaicinājuma spēles vairs netiek ieskaitītas ikdienas PVP uzvarās / zaudējumos vai pirmās dienas uzvarās. Viņi joprojām rēķinās ar meklējumu progresu. Sešu uzvaru ekspedīcijās tagad tiek apbalvoti 1500 gabali (bija 1000), kā arī nejauša čempionu karte un zelta lāde (nemainīta). Septiņas uzvaras ekspedīcijās tagad tiek apbalvoti 3000 lauskas (bija 3500), kā arī čempionu kapsula (nemainīta). PC FPS opcijas Tikai personālajā datorā Riot iestatījumu izvēlnē ir pievienojusi FPS opciju. Nolaižamajā izvēlnē ir trīs iestatījumi: 30/60, 60, 60+ Dažādi Deckbuilder uzlabojumi Mana līkne tagad norāda karšu skaitu par katru cenu. Kļūdu labojums “MAX” karšu skaitīšanas tekstam netiek rādīts. Klāja importēšana & amp; eksportēt tagad kopijas no / uz ierīces starpliktuvi. Nelieli vizuālās krāsas un lasāmības uzlabojumi. Dēļu vizuālie materiāli izlaboja atkārtotu zāles faktūru uz Summoner’s Rift dēļa. Sakopta un samazināta objektīva uzliesmojuma efekta intensitāte uz Demacia dēļa. Reizēm labotsapgaismojuma jautājumi, risinot noteiktas burvestības uz frakciju dēļiem. Spēlētāji, kuri izmanto vecās klienta versijas, tagad redzēs ziņojumu, kurā viņiem tiek lūgts restartēt klientu un atjaunināt, un viņi to nevarēs rindot, kamēr to nedarīs. Galvenā līmeņa klasifikācija tagad ir plūstamāka, pamatojoties uz to, kā galvenie spēlētāji darbojas viens pret otru (iepriekš izlaistie labojumi). Pieprasāmās atlīdzības par reģiona ceļiem tagad ir vairāk uzsvērtas. Plāksteru izmēri parasti samazinājās. Friend Challenge stabilitātes uzlabojumi. Veikals tagad ir atzīmēts ar emblēmu, kad ir pieejams jauns saturs. League of Legends dāvanu kartes tagad ir izmantojamas LoR. Klienta iekšējie ziņojumi par uzturēšanu skaidrības labad tiek atjaunināti. Kļūdu labojumi Spēlētājiem vairs nevajadzētu iesprūst ielādes ekrānā, izrakstoties no League of Legends, kamēr viņi ir pierakstījušies LoR. Spēlētājiem, kuri piesakās LoR no dažādām ierīcēm, vajadzētu saskarties ar mazāk avārijām. Novērstas problēmas ar reģiona uzdevumiem nevirzās uz priekšu, kā paredzēts. Novērstas retas problēmas ar spēlētājiem, kuri pēc spēlēm nesaņēma XP.MASSIVE nerf to high APMers: Spēlētāji vairs nevar izmest vienu un to pašu karti uz vairākām vērpšanas asīm, ātri tos ķēdējot (iepriekš izlaistie labojumfaili). Anivijas izsaukšana no klāja tagad pareizi izlīdzināsies, ja viņas nosacījums būs izpildīts. Spēlētājiem vairs nevajadzētu iestrēgt “Connecting”, ja pretinieks ielādes laikā atvienojas.