publicēja 2026-06-27
attēls, izmantojot Riot Games Notiek būtiskas izmaiņas, runājot par Legends of Runeterra, kas ir konkurētspējīgu spēlētāju augstākā līmeņa kāpnes, kad 26. jūnijā sāk darboties Patch 1.4, šodien paziņoja Riot Games.
Iepriekš tikai ķircināja. Maija beigās publicētā paziņojuma “What's Next for Runeterra” laikā precīzās izmaiņas, kas nāk pie Master līmeņa, dod spēlētājiem lielāku pārliecību par to, kas gaidāms pēc uzvaras vai zaudējuma. Pašreizējā atkārtojumā maģistra līmeņa rindas ir sakārtojušas spēlētāju precīzās MMR. Galvenais trūkums ir tas, ka ikreiz, kad spēlētājs ierindojas mačā, nebūtu skaidrs, cik daudz viņi varētu uzvarēt vai zaudēt vienā spēlē. Papildus tam zaudējumi parasti bija daudz bargāki nekā uzvaras, kas jutās atalgojošas.
Vēl viens pašreizējās sistēmas mīnuss ir tas, ka spēlētāji, kuri vispirms nokļuva līmenī, varēja stagnēt kāpņu augšdaļā un vienlaikus spēlēt tikai dažas spēles. Visi šie aspekti apvienoti, lai spēlētājiem būtu grūtāk sasniegt augstākās vietasuz kāpnēm.
Jaunajā sistēmā spēlētāji tagad redzēs Master LP summu, kas viņiem jāatrod precīzs rangs uz kāpnēm. Kad spēlētāji pirmo reizi iekļūst Master līmenī, viņi iegūst sākotnējo LP daudzumu, salīdzinot ar viņu pašu MMR un citu spēlētāju MMR līmeni. Pēc Master līmeņa sasniegšanas LP pieaugums un zaudējumi tiks noteikti, pamatojoties uz jūsu MMR, pretinieka MMR un jūsu LP daudzuma salīdzinājumu ar citiem spēlētājiem Master līmeņa līmenī. Vērtības svārstīsies no 15 līdz 25 LP, kas ļauj spēlētājiem apzināti saprast, cik daudz viņi var sagaidīt uzvaru vai zaudēt laikā, kad esat rindā uz spēli.
Šie Master līmeņa uzlabojumi un citas jaunas funkcijas, 26. jūnijā nonāks pie LoR 1.4. ielāpa.