Leģendas par Runeterra 170000 kļūdas kodu liek spēlētājiem zaudēt


publicēja 2026-06-08



attēls, izmantojot Riot Games

Ziemeļamerikas leģendas par Runeterra serveriem pagājušajā naktī ap plkst. 22:30 uzrādīja kļūdas kodu 170000, liekot spēlētājiem, kuri bija tiešsaistē, zaudēt spēli.

Tas nebija vai nu pirmā 170000 kļūda LoR vai citos Riot Games nosaukumos. Kļūdas kods parasti nozīmē, ka serveri ir pārslogoti, un spēlētājiem vajadzētu būt iespējai drīz pieteikties. Tas var nozīmēt, ka pastāv arī ISP jautājumi.

LoR serveri pagājušajā naktī nedarbojās tikai aptuveni 10 minūtes. Visi, kas bija mačā tiešsaistē, tomēr cieta zaudējumu spēlē. Ekspedīcijas spēlētājiem tas, iespējams, nozīmēja otro zaudējumu, kas beidza izmēģinājumu. Un ranga spēlētājiem tas izraisīja LP zaudējumu.

Ar serveriem saistītās problēmas noteikti notiks, it īpaši, ja interneta trafika dēļ COVID-19 pandēmijas ir daudz. Riot šobrīd nav ieviesis pastāvīgu kļūdas 170000 risinājumu, taču daudzi spēlētāji cer, ka problēma tiks atrisināta gaidāmajā atjauninājumā.

Kad rodas kļūda 170000tiek parādīts ziņojums, spēlētājus var izmantot vairāki reimgs, neatkarīgi no tā, vai tas ietver servera statusa pārbaudi vai ziņošanu par nelaimīgiem spēles zaudējumiem LoR komandai, izmantojot atbalsta biļeti.

Varat pārbaudīt, vai vietnē Legeter of Runeterra Riot Service Status nav zināmu kļūdu, par kurām Riot ir informēta. Jūs varat sazināties ar Riot Player atbalsta dienestu, taču maz ticams, ka lielākajai daļai spēlētāju ir tādas pašas problēmas. Varat arī pārbaudīt vietni @PlayRuneterra vietnē Twitter, lai iegūtu statusa atjauninājumus attiecībā uz kļūdu 170000.

Riot kopš oficiālās palaišanas ir operatīvi atjaunojis LoR serverus, pēc tam, kad pēc jebkādām nopietnām problēmām digitālā kāršu spēle tiek atjaunota un darbojas mazāk nekā 20 minūtēs. Spēļu zaudējumu jautājums tomēr ir tāds, kas būs jārisina ātrāk nekā vēlāk.