publicēja 2026-07-27
attēls, izmantojot Riot Games Šajā nedēļas nogales varbūt līdzsvarotākajā sērijā Rogue un MAD Lions rīt noslēgs 2021. gada LEC Spring Split izslēgšanas spēļu atklāšanas kārtu. Abas komandas savu pirmo panākumu garšu atrada pagājušajā gadā, piesaistot talantīgus jauniesaucamos katras organizācijas pirmajam League of Legends pasaules čempionāta turnīram.
Bet viņu stāsti ir atšķirīgi kopš Worlds 2020. Rogue ir nostiprinājis savas pozīcijas kā otrais - labākā LEC komanda, kas regulārajā sezonā ieņem 14-4, pēc sava saraksta uzlabošanas ar izmaiņām augšējā joslā un atbalsta pozīcijās. MAD arī izvēlējās izmaiņas augšējā joslā, taču jaunajā sarakstā viņi bija guvuši mazāk panākumu nekā Rogue.
Īsajās līdzšinējās tikšanās reizēs Rogue izcēlās vadībā brutāli dominējošā veidā. Bet šīs spēles bija visas labākās. Un, ja MAD kaut ko pierādīja ar savu pilno maču pret Astralis, tad viņi nebaidās no radošās redakcijas. Tas būs atkarīgs no MADvelciet sašutumu pret vienu no labākajiem Eiropā, citādi tie būs nekas cits kā viegls šķērslis Rogue sprintā līdz finālam.
Sprādzienbīstams agrīnais un metodiskais
beigu attēls, izmantojot Riot Games Šis mačs piedāvā vienu no interesantākajām LEC izslēgšanas spēļu stilistiskajām sadursmēm. Spēļu laiks ir vidēji aptuveni 33 minūtes, saskaņā ar stat tracker Games of Legends teikto, šī sadalījuma spēles ir bijušas diezgan īsas, tas nozīmē, ka daudzas komandas nesasniedz tādu pašu vēlu spēli kā mēs redzējām iepriekšējos metas, kur vidējais spēles laiks tuvojās 45 minūtēm.
MAD nenoliedzami ir viena no LEC spēcīgākajām agrīnās spēles komandām. Viņiem ir visaugstākais pirmās asins procentuālais daudzums LEC, nodrošinot pirmo nogalināšanu divās trešdaļās no viņu kopējā spēlēto spēļu skaita. Viņiem ir arī viens no ātrākajiem vidējiem spēles laikiem līgā 32 minūtes un 20 sekundes, vēsta Oracle’s Elixir. Viņu agrīna dominance mēdz būt vērsta ap kartes augšējo pusi ar džungļiemElyoya ēnoja Armutu uz spēcīgiem spēles sākuma variantiem, lai mēģinātu iegūt sniega bumbu priekšrocības, kuras vēlāk var novirzīt apakšējā joslā. Šis augšējā sānu spiediens ir devis viņiem pirmo Rift Herald 76 procentos viņu spēļu, kas ir drošs veids, kā zeltu novirzīt Elyoya.
Bet MAD ir ļoti centies šo agrīno vadību pārvērst tīrā vidēja līdz vēlā spēlē. Viņu uzvaru līmenis spēlēs, kur viņi ir priekšā zeltā, CS un pieredze 15 minūtēs, ir tikai 61,5 procenti, saskaņā ar Oracle Elixir, kas nozīmē, ka viņi izmet nedaudz mazāk nekā pusi no viņu agrīnajām priekšrocībām. Viņu spēja kontrolēt karti ilgst 15 minūtes, nodrošinot pirmo Baronu tikai 50 procentos viņu spēļu, neskatoties uz viņu neticami dominējošajām agrīnajām spēlēm.
Savukārt Rogue ir viena no labākajām vēlīnajām spēlēm līgā. Viņu agrīnā spēle ir pienācīga, ar trešo augstāko pirmo asiņu procentuālo daudzumu līgā ar 61 procentu, bet viņu Rift Herald kontroles līmenis ir daudz vājāksnekā MAD ir tikai 45 procenti. Kamēr MAD mēdz meklēt džungļu spiedienu un objektīvu kontroli augšējās malas virzienā, Rogue atbalsta apakšējo joslu un vissvarīgākos elementāros pūķus ar Inspired, kurš 78 procentos no savām spēlēm uzņem pirmo pūķi.
Bet Rogue nonāk savējos vēlīnā spēlē. Viņiem ir otrais ilgākais vidējais spēles laiks LEC 34 minūtes, un, kad spēles laiks sasniedz 20 minūtes, viņi kļūst par vienu no līgas biedējošākajām komandām. Viņi uzvar pārsteidzoši 91 procentus spēļu, kad viņi ir priekšā 15 minūtēs, un savās spēlēs nodrošina 58 procentus Baronu, otrajā vietā pēc G2 LEC.
Ja Rogue var pārvarēt MAD agrīnās spēles vētru, ir ļoti liela iespēja, ka viņi uzņems sēriju. MAD būs jāizstrādā draftā, īpaši koncentrējoties uz spēles sākumu, jo viņiem ir maz iespēju uzvarēt Rogue pēdējās 25 vai 30 minūtēs. Un otrādi, Rogue būs jācenšas palielināt izvēles iespējas, lai maksimāli izmantotu viņu spēles plānu. Spiediensproaktivitāte ir MAD, un, ja viņi nespēj snovot ar vienu elli agru vadību, pastāv liela iespēja, ka viņi nespēs izturēt Rogue uzvaras lavīnu.
Džungļu mačs
gadu vecumam, izmantojot Riot Games Ir neizbēgami, ka visas šīs sērijas acis nonāk džungļos. Elyoya un Inspired ir piedalījušies savas lomas virsotnē, un viņi abi ir nozīmīgi savas komandas relatīvajiem panākumiem. Patiešām, Elyoya atrodas līdzīgā situācijā kā Inspired 2020. gadā: jauns, nepierādīts džungļu talants ar izslēgšanas spēļu atbildību stingri skrien uz viņa pleciem.
Statistiski šie abi ir diezgan līdzīgi. Viņiem ir divi augstākie KDA no visiem LEC džungļiem ar Inspired sēdēšanu 5.6 un Elyoya 4.7, ziņo Oracle’s Elixir. Viņu čempionu kopas ir īpaši līdzīgas, abas dod priekšroku Lilijai par viņas agrīnajiem zaudējumiem un visas komandas pūļa kontroli vēlīnā spēlē. Arī Greivs un Ūdīrs regulāri piedalījušies abosspēlētāji.
Bet Elyoya ir grūti pārnēsājama, bet Inspired ir daudz vairāk saistīta ar viņa joslu iespējošanu. Elyoya ir viena no iespaidīgākajām džungļu statistikas datiem LEC, un viņa komandai tas ir uzticams ceļojums. Viņam ir vislielākais džungļu dalības līmenis līgā - 73,7 procenti, un viņam pieder 26 procenti no visiem MAD nogalinātajiem - ideāls stāvoklis tajā, kas nenoliedzami ir džungļu pārnēsāšanas meta. Viņš 15 minūtēs vada līgas džungļus zeltā, pieredzē un CS un ir pilnveidojis agrīnās augšējās joslas mākslu Rift Herald.
Inspired mēdz dot priekšroku kartes apakšdaļai, un varonīgais Odoamne vājās puses spēles stils ļauj viņam koncentrēties uz agrīnajiem pūķiem, nevis Rift Herald. Tas spēlē tieši Rogue rokās, ņemot vērā viņu novēloto spēli. Rift Heralds ir labi un labi, taču, ja jūs plānojat cīnīties vidējā spēlē, daudz vairāk panākumu atradīsit drake bonusu statistikā.
Galu galā šie džungļimatchup ir tāds, par kuru izlems augšējo joslu ganks. Ja Elyoya spēj izlauzt necaurejamo sienu, kas ir Odoamne, viņš var sagraut Rogue spēles plānu atstāt augšējo joslu strupceļā un snovot pa apakšējo joslu. Ja Elyoya neveiksmīgi neveiksmīgi, viņš dos iedvesmotam iedvesmu strādāt savu burvību apakšējā joslā - un barotais Hanss pats ātri veiks MAD aizmuguri komandas cīņās.
Tātad, kādi ir izredzes?
attēls, izmantojot Riot Games Diemžēl MAD faniem šis mačs atbalsta Rogue. Kad viena komanda paļaujas uz agrīnām priekšrocībām un viena uz mērogošanu par vēlu spēli, mēroga komanda neizbēgami tiks atbalstīta tikai tāpēc, ka viņiem atliek tikai izdzīvot. Uz viņiem nav proaktivitātes spiediena. Ja viņi var sasniegt savas preces robežas, viņu izredzes uzvarēt palielinās astronomiski.
Agrīnās spēles komandas uzliek sev taimeri, un katru sekundi spēle turpinās, viņu iespējas uzvarēt kļūst arvien tālāka atmiņa. Faktors, ka šissplit spēles vidēji ir bijušas diezgan ātras, un jūs saskaraties ar nenoliedzamu faktu, ka MAD ir mazs logs, lai izpildītu vēlamo spēles stilu. Bet, ja MAD var to novest līdz vadam un izvilkt visu agrīno spēļu māti, pastāv iespēja, ka viņi var slaucīt paklāju no Rogue apakšas.
Agrīnie mērķi būs šīs spēles izšķirošais faktors. MAD vidusdaļai un robotu joslai jāpieliek pietiekams spiediens, lai nodrošinātu, ka Inspired nevar vienkārši ieiet un bez maksas paņemt pūķus, savukārt Elyoya sniega bumbas ap Rift Heralds un top ganks. Tomēr Rogue vajadzēs panākt, lai Odoamne gūtu panākumus drošā joslā, lai izvairītos no šiem liktenīgajiem augstākajiem gājieniem, savukārt Inspired uzmanība tiek koncentrēta uz robotu joslu, lai sniegapika Hans sama uz hiperpārvadājuma, piemēram, Kai’Sa.
Viena lieta ir droša: šī sērija būs viena no nedēļas nogales tuvākajām. Pastāv liela iespēja, ka tas, kurš izvēlēsies labāko no pieciem, būs komanda, kas 2021. gada LEC Spring Split finālā pretī stāsies pret G2. PriekšNegodīgi, šī spēle ir iespēja pierādīt, ka viņi patiešām ir otrā labākā komanda LEC un klusē šaubītāji, kuri viņus nosauca par paredzamiem, neelastīgiem un lēniem visā 2020. gada laikā. MAD Lions tā ir iespēja parādīt savu 2021. gada sarakstu izmaiņas izlīdzināja sastāvu un ka viņu ātruma izciļņi visā regulārajā sadalījumā bija nedaudz vairāk nekā pieaugošas sāpes.
Šīs divas komandas pretī stāsies 28. martā plkst. 10:00.
Noteikti sekojiet mums vietnē YouTube, lai uzzinātu vairāk par esporta jaunumiem un analīzi.