publicēja 2026-06-16
attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering Visaugstākie standarta klāji Magic: The Gathing šobrīd ir labi zināmi, īpaši starp Arēnas slīpmašīnām. Bet, dziļi C līmeņa deklaļos, ir mazs dārgakmens, kas, iespējams, ir visjautrākais - vismaz, ja jūsu rīcība ir bezgalīga.
Lai pārliecinātos, OmniTears ir jauks kombinētais klājs, taču, tā kā mēneša laikā viss tiek mainīts, visu laiku nekad nav bijis labāka laika, lai to dotu.
KombinācijaOmniTears būtībā darbojas vienā spēlē, izmantojot tā vārda kārtis, izlejot asaru plūdus un bez maksas spēlējot Viszinību.
attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering
attēlu, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering Tātad, kā jūs uzvarējat? Ideja ir izveidot virkni cantrip pastāvīgo personu (Magic cantrip ir lēta burvestība, kas izvelk jums karti), ko varat pārstrādāt, ievilkt jūs citā asaru plūdā un atkārtot šo procesu, līdz esat laimējisstāvoklis.
Dažu šī klāja variantu, piemēram, Ali Eintrazi, mērķis ir nodot Tūkstoš gadu vētru un neizbēgamu liesmu letāliem bojājumiem. Tā vietā mēs vēlētos, lai Jace, Mysteries Wielder, lai aizvērtu spēles, uzzīmējot caur mūsu bibliotēku.
Attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering the deck Šī ieteiktā decklista mērķis ir izdzīvot, līdz jūs varat izvilkt kombināciju un ātri sevi nomest līdz uzvarai. Kā jūs tur nokļūt? Galvenais ir par pastāvīgajiem.
Daži pastāvīgie, piemēram, Risen Reef un Paradīzes dāvana, nodrošina rampas, dzīves un kartes priekšrocības. Kaya zvērests kalpo kā vietas noņemšana, un Guild Globe, ja nepieciešams, izvelk savu svaru kā kartes izlozi un manas labošanu.
Attēls no Wizards of the Coast Magic: The Gathering Pēc tam pievienojiet dažus lidmašīnu staigātājus. Viņi dubultojas kā pastāvīgie, un viņi bieži būs jūsu pretinieku uzmanības centrā, ļaujot jums turpināt veidot savu kombināciju. Narsets, Plīvuru Parters rakt tevis gabalusvajadzība, savukārt Tamiyo, Tales Collector of Teferi un Time Raveler kalpo kā lieliska rekursija un kāršu priekšrocība.
Vienīgā reālā noņemšana ir viena Time Wipe kopija. Bet četras Root Snare kopijas kalpo tam pašam mērķim - aizkavēt, līdz jums ir combo. Saknes Snare lētās izmaksas un praktiski nulle loma metā bieži noķers pretiniekus ar kājām. Varat arī iemest Asaru plūdus, pirms iegūstat Viszinību, tikai tāpēc, lai spēli apturētu daudz ilgāk.
Mastermind's Acquisition ir galvenā klāja sastāvdaļa. Tās pirmā loma ir ļaut jums ienest kartīti no bufetes, lai izjauktu pretinieka stratēģiju. Neaizmirstiet, ka tas var arī vienkārši izsaukt jūsu kombinētos gabalus, ja jums tas vēl trūkst. Teorētiski jūs varat izlaist Mastermind un vienkārši palaist Džeisu galvenajā klājā, taču mēs dodam priekšroku iespējām.
bufeteGalvenā bufetes loma ir slēpt Džeisu, līdz viņš jums ir vajadzīgs. Viņa spējas patiešām nepalīdz jums nokļūt kombinācijā - viss, kas jums nepieciešams, ir viņa pasīvāpašā spēles beigās. Zacama, Primal Calamity ir arī bufetē, ja jums ir nepieciešams alternatīvs uzvarēšanas nosacījums pret noteiktiem klājiem.
Pārējā bufetes daļa ir par izdzīvošanu. Viens no lielākajiem OmniTears trūkumiem ir divi visspiedošākie lidmašīnu staigātāji standartā. Narsets bloķē visus jūsu kantri, un Teferi izslēdz Sakņu slazdu. Apbruņojieties ar The Elderspell un izmiršanas zvaigzni, lai pēc iespējas ātrāk no tām atbrīvotos.
attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ir arī viss noņemšanas burvju komplekts: vēl viena laika noslaukšana, sodrēju rituāls, karnārija kliedziens, kaitīgais tvēriens un leģiona beigas. Katrs no tiem ir spēcīgs pret dažādiem meta klājiem, ar kuriem noteikti sastapsieties - vienkārši pārliecinieties, ka esat izvēlējies pareizo.
Visbeidzot, otrais Tamiyo un laikmetu zinātnieka eksemplārs piešķir neizbēgamību kā kombinēto gabalu (vai Mastermind's) atgriešanu no kapsētas, lai turpinātu nest sāpes.
Asaru radīšanaLai spēlētu šo klāju, noteikti ir nepieciešama pacietība, īpaši attiecībā uz Root Snare liešanas laiku. Viss sākas ar sākuma rokas izvēli. Sākumā nevēlaties nevienu kombinēto figūru, tāpēc atlasiet rokas ar daudzām kantri un uzbrauktuvi.
Jums būs jāreaģē arī pret pretinieku. Ja viņi kļūst agresīvi, izmantojiet šo noņemšanu un iemetiet kādu tempu spēli, piemēram, atlecot savu labāko radību ar Teferi. Runājot par sakņu slazdu liešanu, parasti labāk ir ļaut savai dzīvei nokrist zemāk, pirms to met, it īpaši, ja pa to laiku ir labākas lugas.
attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering Neaizmirstiet, ka tādiem klājiem kā Mono Red, Vampires un Esper Hero ir piekļuve burtiem, kas nav saistīti ar cīņu, kas apiet Root Snare. Var būt vērts arī mest lidmašīnu staigātāju, pat ja viņi neizdzīvos. Pēc tam, kad esat kļuvis bezgalīgs, varat to izlemt vēlāk.