publicēja 2026-06-11
Jaunākais League of Legends plāksteris rada jaunas līdzsvara izmaiņas džungļos, kura mērķis ir palīdzēt mazspējušajiem čempioniem spēles sākumā un izmantot kopējo joslu šķērsošanas spēku.
Piltuves stratēģijas, kas ir ļoti nepatīkami, ir arī mērķēts samazināt viņu spēku un atturēt viņu darbību.
Šeit ir pilnas piezīmes par Līgas 10.8 ielāpu.
Čempionu Aphelios
attēls, izmantojot Riot Games Passive - The Hitmans un redzētājs Pārstrāde: Aphelios tagad saņems 2/4/6/8/10/12 letalitāti, nevis 3/6/9/12/15/18 procentu bonusa bruņu iespiešanos. Q - uzticīgo ieroči Nerf: Bāzes bojājumi un atdzišanas pakāpes būs no viena līdz 13. līmenim, nevis no viena līdz devītajam. Bonusa uzbrukuma bojājumu koeficienti tagad tiek mērīti ar 13. līmeni, piešķirot tādas pašas prēmijas kā pirmajā līmenī pirms nerf. Pārstrāde: Aphelios tagad saņems 2/4/6/8/10/12 letalitāti, nevis 3/6/9/12/15/18 procentu bonusa bruņu iespiešanos. Ashe82293 attēls, izmantojot Riot Games Q - Ranger’s Focus Buff: bonusa uzbrukuma ātrums palielinājās no 20/25/30/35/40 procentiem līdz 20/30/40/50/60 procentiem. Evelynn
attēls, izmantojot Riot Games Q - Hate Spike Buff: bāzes smaile bojājumi palielinājās no 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 maksimālais bojājums) līdz 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 maksimālais kaitējums). Kalista
attēls, izmantojot Riot Games bāzes statistika Nerf: bruņas samazinātas par divām, no 23 līdz 21. E - Rend Nerf: lēna samazināta no 25/30/35/40 / 45 procenti līdz 10/18/26/34/42 procentiem. Master Yi
attēls, izmantojot Riot Games R - Highlander Nerf: piešķirtais uzbrukuma ātrums ir samazināts no 30/55/80 procentiem līdz 25/45/65 procentiem. Orianna
attēls, izmantojot Riot Games W - Command: Dissonance Buff: Kustības ātruma bufete / debuff palielinājās no 20/25/30/35/40 procentiem līdz 30/35/40/45/50 procentiem kustības ātrums. E - komanda: aizsargāt Buff: Shield attiecībapalielinājās no 0,4 spēju jaudas līdz 0,5 spēju jaudai. Ryze
Bāzes statistika Bifeļš: palielinājās veselības bruņas un uzbrukumu bojājumi. Q- pārslodze Buff: kustības ātrums palielinājās no 20/25/30/35/40 procentiem līdz 28/32/36/40/44 procentiem. Senna
attēls, izmantojot Riot Games Pasīvais - Absolūcija Nerf: Mist Wraith nārsta iespēja samazinājās par trim procentiem minjoniem, kurus Senna nenogalina. Sett
attēls, izmantojot Riot Games W - Haymaker Nerf: Bāzes bojājumi samazinājās no 90/120/150/180/210 līdz 80/105/130/155/180. Soraka
Bāzes statistika Buff: mana palielinājās no 375 līdz 425. Q - Starcall Buff: mana izmaksas samazinājās no 60/65/70/75/80 mana līdz 45 / 50/55/60/65 mana. Tristana
attēls, izmantojot Riot Games E - sprādzienbīstams lādiņš Bafs: Bojājumu attiecība palielinājās no 50/70/90/110/130% bonusa uzbrukuma bojājumiem līdz 50/75/100/125/150% bonusa uzbrukuma bojājumiem . Urgot
attēls, izmantojot Riot Games E - nicināt Buff: kļūdu labojumi kustības ātruma bufetei un pūļa kontroles ilgumam. R - bailes pēc nāves Bafs: atdzišanas laiks samazinājās no 120/95/70 sekundēm līdz 100/85/70 sekundēm. Varus
attēls, izmantojot Riot Games R - korupcijas ķēde Nerf: atdzišanas laiks palielinājās no 110/90/70 sekundēm līdz 130/100/70 sekundēm. Xayah
attēls, izmantojot Riot Games E - Bladecaller Nerf: papildu sods par spalvu triecieniem samazinājās no 10 procentiem mazāk bojājumu uz vienu spalvu līdz pieciem procentiem mazāk bojājumu par spalvu. Piltuves mehānika Minionu zelta sods džungļiem ir samazināts no 50 procentiem līdz 40 procentiem. Sods tiks noņemts pēc 20 minūtēm, nevis 14 minūšu atzīmes. Šo izmaiņu mērķis ir liegt cilvēkiem spēlēt piltuvju stratēģijas.
Nāve maināsMājas apsardze ir atgriezusies plaisā. Pēc nāves spēlētājs saņems nelielu kustības ātruma bufeti, kas samazinās kopējo laiku, kas nepieciešams, lai ceļotujosla par divarpus sekundēm.
Solo slepkavības nodrošinās vairāk pieredzes agrīnajos līmeņos par 20 procentiem, bet palīdzības slepkavības - par 20 procentiem. Šīs bufetes tiks piemērotas tikai līdz sestajam līmenim, un tās tiks samazinātas par septīto un astoto līmeni.
Džungļu cienītājiDžungļu priekšmeti saņēma jaunu efektu, palielinot vienības saņemto dziedināšanu par 50 procentiem, ja zemāks par 30 procentiem veselība. Šo izmaiņu mērķis ir palīdzēt nepilnvērtīgiem džungļiem un spēlētājiem, kuriem šī loma ir jauna.