Džefs Kaplans paskaidro, kāpēc Ašei jūtas grūti mērķēt - gaidāms labojums


publicēja 2026-06-26



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Iespējams, ka spēlētāji personālajā datorā ir pamanījuši dažas neatbilstības, lai mērķētu uz jaunā Overwatch varoņa ieročiem. Kā izrādās, jums nav tikai slikts mērķis. Saskaņā ar Overwatch spēļu režisora ​​Džefa Kaplana teikto, tā ir problēma ar “target down site” vai ADS animāciju. Atbildot uz garo ierakstu par Ashe mērķi Reddit, Kaplans sacīja, ka animācijas var izskatīties “nemierīgas” spēlētājiem, kuri izmanto 60 FPS vai lielāku.

Kaplans teica, ka tas nav kavēšanās. "ADS joprojām notiek pareizā ātrumā," viņš rakstīja. "Bet animācijas izskats var justies mazliet izslēgts. Gaidāmajā plāksterī ADS tiek izlīdzināts neatkarīgi no tā, cik augsts ir jūsu FPS, un vajadzētu justies daudz labāk. ”

Saistīts: Blizzard risina Overwatch pūļa kontroles spējas —Ar Doomfistu un Brigitu, kas saskaras ar nenovēršamiem nerf

Blizzard novērsa problēmu plāksterī pēc pašreizējā PTR plākstera. Kaplans sacīja, ka komanda izskata “vilkšanulabot uz priekšu ”, taču atzīmēja, ka tas ir maz ticams. Tas nav tāds labojums, kuru var sasteigt. "Tas ir daudz koda, un tas prasa diezgan daudz testu, tāpēc mēs nevēlamies to sasteigt un riskēt pārkāpt kaut ko citu," sacīja Kaplans.

Kaplans nedeva labojuma laika grafiku. Pašreizējais testa servera ielāps, kura mērķis ir pūļa kontroles varoņi, piemēram, Brigitte un Doomfist, vakar tika tikko augšupielādēti testēšanā. Blizzard veic vairākas izmaiņas dažos Overwatch varoņos; izmaiņas varētu nokļūt tiešraides serverī, tiklīdz nākamnedēļ. Bet kā vienmēr, Overwatch PTR stāvoklim nav pieejams konkrēts grafiks.