Ir pienācis laiks atzīt, ka VALORANT operatoram ir vajadzīgs cienītājs


publicēja 2026-07-22



attēls, izmantojot Riot Games

Lai cik sāpīgi tas būtu teikts, Riot ir jāpiedalās VALORANT operatoram.

Labi, uzklausiet mani. Operators bija viegli vispretrunīgākais ierocis spēlē, pret kuru bija postoši spēlēt un kuru bija grūti atvairīt. Un neviens nebija lielāks proponents, lai to nolaistu zemē nekā es. Bet Riot, iespējams, ir aizgājis mazliet par tālu.

attēls, izmantojot Riot Games , tūlītējs ekipējuma laiks, bojājumi kājā un laiks, kas nepieciešams, lai kļūtu precīzs pēc tam, kad spēlētājs pārstāj kustēties. Riot arī mērķēja uz visu ieroču lēciena precizitāti, kas lielā mērā ietekmēja operatora apiņu šāviena mehāniķi.

Viennozīmīgi bija vajadzīgs nerfs, jo komandas, kuras uzvarēja pistoles un ekoloģiskajā raundā, varēja viegli iegādāties trešā kārta. Tas kļuva ārkārtīgi nomācoši, it īpaši solo rindas apstākļoseskadri ir mazāk saskaņoti ar to lietderību. Slikta smēķēšana un palūrēšana varētu novest pie tā, ka zaudējat sabiedroto dažās pirmajās mača sekundēs, nekavējoties iztērējot pirkšanas raundu un spēlējot sniegu.

Bet vai visi nerfi bija nepieciešami? Droši vien, ka nē.

Attēls, izmantojot Riot Games

Riot, iespējams, varēja tikt galā ar tā izmaksu samazināšanu vai ieroču līdzsvara izmaiņām, nevis abiem. Ja tā cena tiktu palielināta līdz 5000 kredītiem, bet viss pārējais lielākoties paliks nemainīgs (izņemot varbūt kustības precizitāti), ierocis joprojām būtu augsta riska un atalgojuma variants. Labie Operi varētu apspiest paviršus pretiniekus, taču viena kļūda, un jūsu ekonomika ir ieskrējusies. Ja cena paliktu 4500, bet visas pārējās līdzsvarošanas izmaiņas būtu notikušas, spēlētāji vienkārši būtu spiesti spēlēt uzmanīgāk.

Tomēr pēc visām korekcijām Operators ir grūts pirkums, kas bieži vien nav vērts riskēt, ja vien jūs jau lielā mērā neesat priekšā. Un ar jaunu agresīvu duelisistuplaystyle un aizvien lielāks skaits aģentu zibspuldžu, kas pievienoti tac shooter, šo uzbrukumu ir grūti apturēt bez funkcionējoša op.

Image izmantojot Riot Games

Ir arī grūti neatzīt, kā operatora nerfs netieši ietekmēja Jett. Unikālais duelis ir opers, kurš izmanto aģenta mobilitāti un smēķē, lai pārvietotos dažādos skatu punktos. Kamēr Džets kādreiz bija obligāts pārstāvis, VALORANT meta tagad ir mainījusies, lai duelistiem dotu vietu pie galda. Un jebkurš Operatora neliels cienītājs vai nerfs to var viegli mainīt.

Šķiet, ka arī Riot ir līdzīgā viedoklī. Spēļu dizainers Makss "Orcane" Grosmans 12. aprīļa video ar HITSCAN RyanCentral apsprieda potenciālos operatora cienītājus, paskaidrojot, ka izstrādātāji "domā" veikt dažas izmaiņas snaipera šautenē.

"Es nedomāju nezinu, kāds tieši būs mūsu risinājums, "viņš teica. "Domājams, ka Op ir šis biedējošais ierocis, vai ne? Tam vajadzētu sēdēt uzleņķis, tāpēc, ja jūs vienkārši palūrējat sausā veidā, jūs esat nonākuši nepatikšanās ... Tas ir sāpīgākais ierocis, pret kuru cīnīties, bet tas daudzējādā ziņā ir arī vissvarīgākais ierocis visā spēlē, jo tas ir tas rīks, kas jūs patiešām piespiež izmantojiet savas spējas ... un strādājiet ar komandas biedriem. "

Orcane turpināja paskaidrot, ka, viņaprāt, ierocis nav tālu no līdzsvara un tam var būt vajadzīgs tikai neliels kniebiens.

Operatoram galvenokārt jāmudina komandas labāk sazināties un efektīvāk izmantot savu lietderību. Cietīs komandas, kuras to neciena, un sausā palūrēšanas leņķi, savukārt labi izpildīts uzbrukums var viegli pretoties snaiperim.

< p> Vai tas, vai Op to dara pašreizējā stāvoklī, ir apstrīdams. Bet, ja snaiperim piešķir mazu mīlestību, tas nevar pārāk sāpināt ... vai ne?