Kā gaidāmās Hearthstone līdzsvara izmaiņas satricinās metu?


publicēja 2026-07-19



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Jauna mēneša sākums nozīmē, ka Hearthstone ir sākusies vēl viena sezona. Kaut arī jaunas sezonas sākums vienmēr ir aizraujošs laiks, februāra sezonas sākums ir tas, ko jūs varētu nosaukt par papildu uzmundrinošu.

Blizzard šonedēļ paziņoja, ka no 5. februāra spēlē gaidāma virkne karšu atlikuma izmaiņu. Šo izmaiņu mērķis ir noteikt dažas pārāk spēcīgas iespējas metā.

Gada lielākajā daļā Odd un Even Paladin ir bijuši divi no spēles dominējošākajiem klājiem. Odd Paladin ir klājs, kurā tiek izmantotas tikai nepāra izmaksas kartes, lai gūtu labumu no Mēness teātra Baku. Šī karte ir deviņu izmaksu minions ar septiņiem uzbrukumiem un astoņiem veselības stāvokļiem, kā arī efekts, kas spēles sākumā uzlabo jūsu varoņu spēku, ja vien jūsu klājā ir tikai nepāra izmaksas kartes.

Attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Gens Greimane ir sešu izmaksu 6/5 minions, kas samazina jūsu Hero Power izmaksas parviens spēles sākumā, ja jūsu klājā ir tikai kārtis ar pat cenu. Caur Genu un Baku Blizzard būtībā spēcīgi izveidoja divus ļoti spēcīgus klāja arhetipus. Šie divi arhetipi ir izraisījuši daudzu Paladin karšu izlaišanu visā to dzīves laikā, pateicoties tam, cik labi kartes izmantoja Odd vai Even Paladin veiktspēju.

Decembrī karte Level Up bija līdzsvara izmaiņu upuris, mainot manas izmaksas tā, ka to vairs nevarēja spēlēt Odd Paladin. Visjaunākais Paladin nerf nāks 5. februārī manas palielinājuma veidā kartes Equality formā.

Vienlīdzība ir divu manu Paladin burvestība, kas maina visu minionu veselību uz vienu. Pēc 5. februāra karte maksās četras. Lai gan tas noteikti kaitēs pat Paladina spējai iekāpt skaidri spēles vidū un sākumā, tas joprojām nenovērš pamatjautājumu. Blizzard, šķiet, ir tādā stāvoklī, ka tas ir tik veltīts Genam un Baku, ka uzņēmums to vēlasnomainiet tik daudz klases karšu, cik nepieciešams, mēģinot tās līdzsvarot.

To pasliktina tas, ka Blizzard ir gatavs mainīt kārtis no klasiskā vai pamata komplekta - kārtis, kas joprojām būs pieejamas standarta spēlēšanai pēc Baku un Genas, vairs nav iespējama, kad Witchwood rotē nākamā gada sākumā. Tā vietā, lai nogremdētu klasiskās kārtis zemē, kāpēc gan neatrisināt Baku / Genas problēmu, kas spēli ir nomocījusi kopš to izlaišanas?

attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Vēl viena klase, kas šonedēļ saņems nerf āmuru, būs Hunter. Hunter’s Mark tagad maksās divas manas, nevis vienu. Šī karte maina minionu veselību uz vienu, un Hunter spēlētāji to bieži izmanto kopā ar ieroci, lai klāja atbrīvotos. Tas būtībā viņiem apgrūtina iekāpšanu skaidrā spēles sākumā.

Otra Hunter karte, kas tiek mainīta, ir Lesser Emerald Spellstone. Tagad tas ir sešu izmaksu burvestība (no pieciem), un tas ļauj izsaukt divus 3/3 vilkus. Spēlē aslepeni uzlabo karti. Tas nozīmē, ka parasti līdz kartes izspēlei Hunter spēlētāji izsauks četrus 3/3 Vilkus. Daudzi spēlētāji uzskata, ka šīm izmaiņām vai līdzīgiem nerfiem vajadzēja notikt ikreiz, kad decembrī notika pirmā Rastakhan’s Rumble izmaiņu kārta.

Tam vajadzētu būt apsveicamai izmaiņai spēlētājiem, kuri vada Control klājus, jo tas viņiem dos vairāk laika, lai uzzīmētu skaidru dēli, ko izmantot pret vilkiem. Bet daudzi spēlētāji joprojām uzskata, ka šīs izmaiņas neattiecas uz atzīmi. Lai gan ir jauki dot oponentiem vairāk laika, lai skaidri uzzīmētu dēli Huntera draudiem, tas tomēr neietekmē milzīgi daudz vērtības, ko klājs iegūst no saviem noslēpumiem.

Kamēr gan Reddit, gan Twitter virmo sarunās par to, ko šīs izmaiņas nesīs metā, diemžēl mums visiem būs jāgaida vēl dažas dienas, lai to uzzinātu. Cerams, ka Hantera pārsvars tiks atcelts, un citi ar Vadību balstīti arhetipi var sākt spēlēt vairāk.