Kā līgas trakais robotu joslas meta ietekmē profesionālos ADC


publicēja 2026-06-25



Foto, izmantojot Riot Games

Riot Games veica lielas izmaiņas League of Legends tieši pirms 2018. gada vasaras dalīšanas. Tas bija klasisks gadījums ar sliktu laiku, līdzīgi kā juggernaut pārstrāde pirms 2015. gada pasaules čempionāta, kā rezultātā komandas mūžīgi aizliedza Mordekaiser. Riot ir pieredzējis, ka Līgas meta tiek mainīts tieši nepareizā brīdī.

Šoreiz spēlētāji, kuri cieta visvairāk, bija uzbrukuma bojājumi. Riots ieviesa lielas šāvēju izmaiņas, kas izraisīja profesionālu ADC sašutumu. Dažas komandas pat pameta savus ADC, liekot viņiem apmainīt pozīcijas vai pat solīt tos.

Saistītie: Cik traki ir Summer Split meta? < / p>

Dažām komandām joprojām ir panākumi bez lielām izmaiņām, un robotu joslās joprojām spēlē šāvēji. Kas īsti notiek ar ADC lomu, un kas, mūsuprāt, notiks, tuvojoties pasaulēm?

Nav izmantots, lai mainītu Photo, izmantojot [RiotSpēles] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Standarta meta, kas sastāv no divu cilvēku robotu joslas ar diapazona čempionu un atbalstu, bija pionieris Eiropas komanda Fnatic, kura uzvarēja pirmais pasaules čempionāts ar ADC Bora “YellOwStaR” Kimu uz Ašes. Jau toreiz spēcīgākais šāvējs bieži uzvarēja spēlēs, jo viņi varēja kontrolēt pūķi un sakopt komandu cīņas.

Kopš tā laika ADC ir bijusi stabilākā pozīcija profesionālajā spēlē. ADC parasti ir jāiemācās tikai daži čempioni, un pat tiem, kuriem ir ierobežots baseins, bieži ir droši stāvēšanas varianti. Un tagad, kad tas mainās, ADC nav apmierināti.

Team Liquid ADC Yiliang “Doublelift” Peng intervijā teica ESPN, ka “būt radošam ir forši un daudzveidībai ir forši, [bet] dažreiz spēle vienkārši nav jautri spēlēt, un es domāju, ka šī ir tikai viena no šīm metām. ”

Bet daži viņa vienaudži citās pozīcijās nepiekrīt. Doublelift pat atzina, ka šāvēji bija tādiBotu joslā visuresošais iemesls bija viņu relatīvā drošība - galu galā profesionālajā metā patiešām dominēja droši, ilgāka līmeņa čempioni, piemēram, Keitlina un Tristana.

Tāpēc dažas izmaiņas ir labas. Īpaši labi, ka tagad ir pieejami riskantāki, ritentiņu tipa čempioni, piemēram, Ezreal un Lucian. Spēlētāji visās citās pozīcijās ir tikuši galā ar vairāk izmaiņām nekā ADC, ir pienācis laiks, kad viņi iemācījās pielāgoties.

Kā viņi pielāgoja Photo, izmantojot [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Komandas un spēlētāji dažādos veidos ir pielāgojušies jaunajam metam. Viens no visizplatītākajiem ir tikai tas, lai pašreizējais ADC spēlētu bez šāvēja čempionu, neatkarīgi no tā, vai tas būtu tāds mags kā Brands vai Ziggs, tāds brūzeris kā Yasuo vai Irelia, vai kaut kas cits, piemēram, Janna. > Dažām komandām ir bijušas pat ADC maiņas lomas, lai kāds, kas ir pieredzējis noteiktā čempionā, varētu spēlēt robotu joslā. Mēs to redzējām, kad Eho Fokss nosūtīja Džonijam “Altecu”Uz augšu uz augšu Dr. Dr Mundo, samērā drošs čempions, tāpēc Heo “Huni” Seung-hoon varēja spēlēt bot braukšanas joslu Yasuo.

Vēl ekstremālākas ir komandas, kas tieši ieskaitījušas savu startējošo ADC. Mēs visi brīnījāmies, ko Cloud9 dara, izspiežot Zahari “Sneaky” Scuderi, taču viņa agrīnās uzstāšanās ar ne-šāvējiem solo rindā bija zemas. Tad Fnatic pārcēla lietas uz nākamo līmeni, noslēdzot divkārtējo līgas aizsargu MVP Martinu “Rekkles” Larssonu, lai viņi varētu spēlēt savu aizstājēju savā vietā.

Tas izdevās tikai tāpēc, ka Fnatic ir divas LCS kvalitātes augšējās joslas. Lielākajai daļai komandu adaptācijas nebūt nav bijušas tik mežonīgas. Kai’Sa ir diezgan salauzta, un, ja viņa ir aizliegta, arī Lusians un Ezreal ir labi varianti. Neviens no viņiem nevar nogalināt Aatrox, un tie ir neefektīvi sietā, taču viņi var noturēties joslā un labi darboties cīņās.

Tiem, kas vēlas vēl lielāku drošību, izvēlieties tādus kā Xayah, Varus un Ashe ir dzīvotspējīgi. Neviens no viņiem īsti neizmanto jauno Infinity Edge, kasnorāda, ka viņiem, iespējams, būs nepieciešama noregulēšana. Bet kopumā ir iespējas spēlētājiem ar ierobežotu čempionu kopu.

Kas nākamais Photo, izmantojot [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Kādas izmaiņas ir piespiedis ADC darīt, ir mazliet mācīties no viņu komandas biedriem. Spēles kopējam prasmju līmenim ir labi, ka spēlētāji izdomā dažādas lomas un spēlē nepazīstamās pozīcijās.

"Tas patiesībā ir ļoti smieklīgi," ESPN teica CLG vidējais spēlētājs Čoi "Huhi" Jae-hyun. "Ikreiz, kad [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] uzņem čempionu, viņš man vai [top laner Darshan Upadhyaya] lūgs padomus, un mēs viņam pateiksim, kā rīkoties."

Korejā tas šķērspozicionālās spēles veids ir izplatīts. Lī “Faker” Sang-hyeok nesen pauda pārliecību par visām piecām lomām un Cho “Mata” Se-hyeong. ir labi pazīstams ar to, ka viņam ir pieci konkurentu konti, kuriem katram ir atšķirīga loma. Tikmēr Golden Guardians ADC Metjū “veikli” Čens atzina, ka izvairījās no solo rindu spēlēmviņš nesaņēma sev vēlamo lomu. Tas nav izdevīgi ne viņam, ne spēlei.

"Mēs vienkārši cenšamies daudz dalīties ar zināšanām, jo ​​visur tiek pielaboti daudz izvēles iespēju," sacīja Team Liquid vidējā josla Eugene "Pobelter" Park. intervija ar ESPN. "Tas nav ekskluzīvs tikai robotu joslai, tas nav vienīgais piemērs, taču es domāju, ka tas ir patiesi svarīgi šobrīd, vienkārši mācot viens otru."

Kas attiecas uz kritisko ADC, lai gan viņi tagad netiek atskaņoti nav grūti saprast, kā viņi varētu atgriezties metā. Galu galā diviem galvenajiem iemesliem, kāpēc šāvēji nav meta - īsākiem spēles laikiem un tanku trūkumam, kas nav nosaukti par Ornu - nav nekāda sakara ar faktisko joslu. Tā ir spēle, kas ir mainījusies.

Bet, tā kā Riot turpina līdzsvarot spēli un komandas turpina eksperimentēt, tādiem čempioniem kā Kog’Maw un Twitch vajadzētu būt spēlējamiem. Un, kad tanki galu galā atgriežas, kritika atkal būs svarīga komandas standarta sastāva sastāvdaļa. Mērķis ir tāds, ka kritika var būt noderīga, taču tā navnepieciešama. Kad tas notiks, profesionāļiem, kuri šajā pielāgošanās periodā ir iemācījušies visvairāk un patiešām uzlabojušies kā labi noapaļoti spēlētāji, vajadzētu gūt vislielākās priekšrocības.