Ar ko Apex atšķiras no Fortnite?


publicēja 2026-06-07



attēls, izmantojot Respawn

Apex Legends šonedēļ ir absolūti dominējis spēļu pasaulē, un tam ir iemesls.

Spēle ir jauns, temps, jauns izskats kaujas karaliskā žanrā, un gandrīz nedēļu tā ir izaicinājusi Fortnite par Twitch galveno vietu. Lai gan abas spēles ir kaujas karaliskā pieredze, starp tām ir diezgan daudz atšķirību. Apskatīsim, kā spēles tiek salīdzinātas.

Art Direction

Pirmais, ko spēlētāji pamanīs par Apex, kas atšķiras no Fortnite, ir mākslas virziens. Kaut arī Apex ar savu raksturu modeļiem saglabā karikatūras šarmu, tas ir daudz mazāk pamanāms nekā Fortnite.

Apex ir pasaule, par kuru zināmu nozīmi radījusi izstrādātāja Respawn's Titanfall franšīze. Līdzīgi kā Titanfall, pasaule Apex saglabā reālisma izjūtu. Ēkas izskatās tā, ka ēkas varētu izskatīties zinātniski fantastiskā nākotnē. Lai gan joprojām pastāv mākslinieciskas stilizācijas šļakatas, kas sliecas uz akarikatūrai līdzīgā vidē joprojām šķiet, ka pasaule ir domāta kā “īsta”.

Attēls, izmantojot Respawn

Fortnite, no otras puses, jūtas daudz animētāks, un tam ir iemesls. Daudzas no ādām un funkcijām, kuras Fortnite ievieš savā spēlē, nejustos pareizi hiperreālistiskā vidē. Fortnite vizuālais šarms nav mēģinājums atdarināt realitāti, bet gan mēģinājums to sagrozīt par sevi cirka stila karikatūru. Abām spēlēm ir unikāls mākslas stils, kas šķietami ir ideāls katrai no tām, taču atšķirības noteikti neapstājas.

Ēku Vs spējas

Celtniecības mehāniķis Fortnitē ir absolūti leģendārs. Pirms Fortnite īsti nebija nevienas spēles, kurā šaušana un būvēšana būtu apvienota tikpat labi. Izņemot dažas modificētas Minecraft tipa spēles, celtniecība un šaušana pat neeksistēja. Fortnite popularitāte eksplodēja, daļēji pateicoties tam, cik jautri un gludi jūtas tā celtniecības mehāniķis.

Patīkami ir tas, ka kāds no jums uz visiem laukiem tikai atklāj uguni, lai tikai tur traucētu cerības, savā ceļā iestādot cietoksni. Fortnite celtniecības mehāniķis ievieš pilnīgi jaunu koncepciju šāvēja žanros - klasiskais scenārijs augstiem un zemiem. Tas dod spēlētājiem iespēju izveidot augstu zemi ārpus gaisa. Ja esat kādreiz noskatījies divus augsta līmeņa Fortnite spēlētājus intensīvi, jūs zināt, ka tas ir tāpat kā skatīties šaha meistarus, kas ieslēgti karstā cīņā.

Screengrab, izmantojot [Apex Legends] (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex gudri izvairījās mēģināt šādi atdarināt Fortnite un tā vietā izvēlējās izmantot klases sistēma. Apex klases tiek sauktas par leģendām, un katrai no tām ir savs unikālais raksturs. Leģendu sistēma ir ļoti līdzīga Overwatch, jo katrai leģendai ir noteikts skaits spēju. Šīs spējas izpaužas kā pasīvas un aktīvas spējas.

Katrs Apex raksturs var izmantot jebkuruieroci, kuru viņi paņem tāpat kā Fortnite, taču viņiem būs arī papildu kustības, kas veic dažādas citas darbības. Piemēram, ja jums patīk augstā Fortnite spēles stils, apsveriet iespēju izmēģināt Pathfinder. Šis priekšu skauts ir savdabīgs robots, kuram ir dažādas spējas, kas ļauj viņam izmantot cīņas āķi. Apex uzskata, ka tam ir raksturs visiem.

Ja jums patīk tumšāks un rogeliskāks spēles stils, ieteicams apskatīt Wraith. Šis starpdimensiju strēlnieks izmanto plaisas realitātē, lai teleportētu sevi un savus komandas biedrus pa karti. Ja Wraith izklausās, ka viņa atbilst jūsu spēles stilam, skatiet mūsu rakstzīmju ceļvedi, lai sāktu.

Always Squads Vs Riding Solo

Interesants lēmums, kas tika pieņemts ar Apex, bija spēli izlaist tikai ar startu. Nav arī vārda par to, vai Apex iekļaus solo režīmu, bet Respawn izpilddirektors Vinss Zampella atbildēja fanam, kurš čivināt jautāja par solo režīmu. Fans teica Vinsam, vai viņš ievieto solopēc iespējas ātrāk Apeksā viņš piegādāja savus biroja virtuļus. Vinss atbildēja fanam, vaicājot, vai uz galda nav kāda veida virtuļu.

Lai gan Apex, iespējams, vēl nav solo vai dueta režīma, piemēram, Fortnite, tas ir trīs cilvēku sastāvs, kas nav garlaicīgi. Tāpat kā jebkurā komandas spēlē, jūs dažreiz saņemsiet komandas biedru, kuriem nav nekādu nodomu sadarboties, bet, kad viņi to dara, spēle ir skaista.

Dažiem varoņiem ir iebūvētas atbalsta / dziedināšanas spējas, ar to vien pietiek, lai stimulētu spēlētājus sadarboties. Apex palaišana tikai ar vienībām ir interesants lēmums arī no mārketinga viedokļa. Ja spēlētājiem ir slikti spēlēt ar nejaušiem cilvēkiem, viņi, visticamāk, mēģina iesaistīt draugu spēlē.

No otras puses, Fortnite ļauj spēlētājiem spēlēt solo režīmu, ja viņi to izvēlas. Tas nozīmē, ka spēlētāji, kuri ierindojas komandās, parasti ir vairāk ieinteresēti strādāt kopā, pretējā gadījumā viņi vienkārši spēlētu solo.

attēls, izmantojotRespawn

Lai gan mēs tikko pieskārāmies aisberga galam attiecībā uz atšķirībām starp Apex un Fortnite, spēles patiešām ir divas atšķirīgas pieredzes. Fortnite šarmu rada sarežģītā celtniecības mehānika un reaktīvā pasaule. Apex šarmu attēls ir tā unikālās rakstzīmes un tas, kā viņi maina spēles gaitu.

Gan Apex, gan Fortnite ir neticami jautras un unikālas pieredzes, pat ja tās pastāv vienā žanrā. Kopš tādu spēļu eksplozijas kā Fortnite un PUBG, kaujas royale žanrs ir kļuvis pārsātināts, jo izstrādātāji mēģina ielīst roku konfekšu spainī. Apex jūtas kā patiess mēģinājums padarīt kaut ko jautru un unikālu piespiedu naudas sagrābšanas vietā.

Fortnite ir ietekmējis sabiedrību tā, ka mēs, visticamāk, tuvākajā laikā neredzēsim, ka tā izzūd neziņā. Kaut ko svarīgi atcerēties, apspriežot šīs spēles, ir tas, ka mums ir atļauts izbaudīt abas. Spēļu uzņēmumiem konkurējot, patērētājs to iegūstvistas vakariņas.