publicēja 2026-07-26
attēls, izmantojot Riot Games Lai gan viena VALORANT kļūda tiek novērsta, tā vietā šķietami parādās vēl viena.
VALORANT spēlētājs nesen kopīgoja kļūdu, kas neļāva reģistrēt galvu. Šķiet, ka problēmas cēlonis ir animācijas dezins, kas rodas pēc aģentu spēju apgūšanas.
Tāpēc mans kadrs vienkārši gāja tieši caur Brimstone galvu, man tas izskatās kā liela kļūda. Video ar tuvu kadra kadru. no VALORANTKlipā bija redzams, ka Sīdžejs uz Brimstone nokāpa skaidru galvu. Tūlīt pēc tam, kad Sidžs bija izvilcis sprūdu, lode gāja cauri Brimstone galvai, taču tai nav nodarīts kaitējums. Brimstone bija laiks reaģēt, bet Sage ieguva otro šāvienu, kas nodrošināja nogalināšanu.
Riot Games ātri atzina kļūdu. “Ir kļūda ar spēju animācijas pozām, kas tiek sinhronizētas ar klientu & amp; serveri (tie netiek pareizi noregulēti uz servera attīšanas laikā), ”piebilda VALORANT Riot StealthyJesus tehniskās inženierijas vadītājs.
Komentārs no diskusijasRiotStealthyJesus komentārs no diskusijas "Hitbox Problem Animation laikā".Lai arī kļūdas ir diezgan izplatītas jebkuras spēles beta stadijā, problēma jau ir Riot radarā. Tas var radīt neērtības ierindotajā režīmā, kas tika izlaists 30. aprīlī, jo sākotnējais šāviens atdod šaušanas dalībnieku pozīcijas.
VALORANT joprojām ir slēgta beta stadijā, un Riot devs dara visu iespējamo. novērst problēmas pirms spēles oficiālās palaišanas šovasar.