publicēja 2026-06-06
attēls, izmantojot Riot Games un dodot viņai papildu oomph. Jett, Reyna un Cypher arī ir paredzētas dažas izmaiņas. Ieviešot ranžēto, kuru paredzēts izlaist vēlāk šajā ielāpā, Haven, Ascent, Bind un Split ir atjaunināti. Riot ir atkāpies no kartes atrašanās vietām, kuru drošai notīrīšanai nepieciešama spēju izmantošana, rūpīga leņķa pārbaude vai komandas darbs.
Šeit ir pilns VALORANT Patch 1.02 atjauninājumu saraksts
Aģentu atjauninājumi spēcīgs> Viper
attēls, izmantojot Riot Games Toksisko ekrānu Toksiskais ekrāns tagad sadedzina sienas, novietojot izstarotājus visās derīgās vietās (piemēram, zemē) visā tā garumā. Snake Bite Snake Bite tagad padarīs spēlētājus trauslus uz īsu laiku. Trauslais ir debuff, kaspalielina nodarīto kaitējumu. Kopējais bojājums nemainās (bojājums ir pazemināts, bet trausls to palielina). Poison Orb Indes Orb aktivizācijas atdzišanas laiks palielinājās no piecām līdz sešām sekundēm. Jett
attēls, izmantojot Riot Games Blade Storm Blade Storm tagad tiek atsvaidzināts, ja to izmanto, lai nogalinātu Fēniksu laikā, kad tas darbojas. Reyna
attēls, izmantojot Riot Games Soul Orbs Soul Orbs tagad ir nārstoti, kad Reyna nogalina Fīniksu Run It Back laikā. Cypher
attēls, izmantojot Riot Games, novērsa problēmu, kurā Spycam bloķēja Spike atteikšanos. Novērsta problēma, kurā spēlētāji varēja ievietot kiber būri uz Trapwire. Pievienota novēršana Spycam, kas iet caur teleporter durvīm uz Bind, kad tas tiek novietots uz rāmja no ārpuses. Dūmu regulēšana Pielāgota pielāgošana ekrāna efektiem, izejot no dūmiem un ievadot tos. Samazināta aklo "nokrišanas" vērtība. Samazināta tuvredzīga intensitāte. Tas attiecas uz visiem aģentiem ar smēķēšanu. Ieroču atjauninājumi Bucky (ar peles labo pogu noklikšķiniet) Kāju gājiena precizitāte: no 3,45 līdz 4,1 Pastaigas precizitāte no 6,4 līdz 4,4 Palaides precizitāte no 3,5 līdz 6,4 Konkurences režīma atjauninājumi Šī plākstera laikā būs pieejams konkurences režīms. Izmaiņas ietvers: Atjaunināta ranga ikonogrāfija Jauns nosaukums augstākajam rangam: Radiant Expanded prasmju atšķirību diapazons spēlēšanai ar draugiem rangā un izvietojumos Kartes atjauninājumi Riot pielāgoja daudzas vietas, lai ļautu notīrīt leņķus mazliet vienkāršāk šādās vietās:
Haven
Image via Riot Games Garage Doors Ieeja C Long uz Uzbrucēja sānu vāka vestibilā ir pārveidota, lai atvērtu vietu, kas ļauj redzēt vairāk līnijas un šķērsošanas iespējas C Saite Saite Ieeja kanalizācijā un kanalizācijas apakšdaļa Pacelšanās
Attēls, izmantojot Riot Games Defender nārsta ieeju Attacker pusē Main (ieskaitot sevis palielināšanu, lai iegūtupapildu leņķis palūrēt Galvenais kā uzbrucējs) Ieeja dārzā Iesiešana
Attēls, izmantojot Riot Games, Vannas ieeja B Teleporter izeja un B loga ieeja Sadalīt
Attēls, izmantojot Riot Games Defender Spawn Nemieros tiek mazināts to vietu skaits, kurām nepieciešama spēju izmantošana, rūpīga leņķa pārbaude vai komandas darbs, lai droši notīrītu. Mērķis ir tāds, ka leņķi, kurus ir grūtāk notīrīt, visbiežāk sastopami apgabalos, kas paredzēti, lai pastiprinātu esošo teritoriju kontroli. Tam ir jāuzsver spēju izmantošana un komandas darbs, lai droši iegūtu kontroli pār šīm vietām. Papildu ieguvums ir tas, ka tas mudina spēju izmantošanu un kaujas iesaistīšanos sadalīt pa karti, kas var palīdzēt novērst tādu scenāriju biežumu, kad visi spēlētāji iztērē visas savas spējas un vienlaikus nonāk vienā un tajā pašā vietā. / p> Sadursmes un navigācijas tīkla (spēlējama reljefa) uzlabojumi HUD un UI Visu galveno sadaļu skatiem tagad ir“Back” poga augšējā kreisajā stūrī, lai atgrieztos mājas skatā (tiek atbalstīta arī Escape nospiešana). Visi detaļu skati (ieroča informācija, spēlētāju kartes, spēļu informācija utt.) Ir pārveidoti, lai augšējā labajā stūrī izmantotu to pašu pogu Atpakaļ augšējā kreisajā stūrī, nevis pogu Aizvērt. Mazos uznirstošajos dialoglodziņos joprojām tiek izmantota aizvēršanas poga augšējā labajā stūrī, kur nepieciešams. Bīdāmās opcijas izvēlne ir noņemta no loga pogas augšējā kreisajā stūrī. Augšējā labajā stūrī ir pievienota poga Jaunas opcijas, kas atver izvēlni ar pogām Iestatījumi, Atbalsts, Par, Atstāt spēli un Iziet uz darbvirsmu. Apļa progresa elementi Battlepass un aktīvajam līgumam noņemti no navigācijas; misijas elements paliek visā pieredzē. Navigācija ir pārkārtota, lai pielāgotos izmaiņām. Iziet uz darbvirsmas plūsmu, kas pārveidota par vienu pogu ar uznirstošo logu, kas ļauj spēlētājam iziet vai izrakstīties un iziet. Ņemiet vērā, ka poga Atstāt spēli tagad tiek parādīta visu laiku, taču tiks bloķēta gadījumos, kad atstāt maču nav atļauts.Iepriekš poga pilnībā trūka, kad aiziešana nebija atļauta, kas drīzāk izskatījās kā kļūda, nevis ierobežojums. Pievienots iestatījums, kas ļauj spēlētājiem vienmēr attēlot inventāru HUD apakšējā labajā stūrī. Pievienots jauns HUD elements, kas jums paziņo, kad neesat nārstojis AFK dēļ. Battleplay Nav nav pievienota Battlepass teksta poga, lai to būtu vieglāk atrast. Zem teksta pievienota neliela progresa josla, kas parāda progresu pašreizējam caurlaides līmenim. Pārvietojot Battlepass navigācijas panelī, tiek parādīts gaidāmo apbalvojumu “palūrēšanas” plāns. Noklikšķinot uz jebkuras no tām, tiek atvērta jauna Battlepass sadaļa. Sadaļa “Līgumi un aģenti ” sadaļā Pārvietotie aģenti ir atrodama sadaļā Kolekcija, lai navigācijā būtu vieglāk atrast un nodrošināt mājvietu līguma izpildei. Zem teksta ir pievienota neliela progresa josla, kas parāda pašreizējā aktīvā līguma līmeni. Pārvietojamie aģenti navigācijā parāda gaidāmo līgumu atlīdzību. Noklikšķinot uz Aģenti, tiek atvērtsSadaļā Aģenti un noklikšķinot uz līguma izkārtojuma, tiek atvērta aģentu sadaļa un tiek atvērta saistītā līguma informācija. No kolekcijas skata ir noņemta sekundārā navigācija, jo pārstāvji tur vairs nedzīvo un navigācija vairs nav nepieciešama. Dzīves kvalitāte Atteikšanās iespēja Ir pievienota opcija Priekšlaicīga atteikšanās. Tagad, ja nevēlaties turpināt spēlēt, varat izvēlēties atteikties no spēles pirms spēles beigām. Riot arī pievienos nedaudz vieglu pulēšanu un funkcionalitāti nākamajos ielāpos pēc 1.02. Jūs varat izsaukt pirmstermiņa padošanās balsojumu, ierakstot: “/ ff” “zaudēts” “piekāpties” vai “padoties”. Priekšlaicīgas padošanās balss pieprasa, lai visi klātesošie padotības komandas spēlētāji nobalsotu “jā”, lai izturētu. Jūs varat balsot, izmantojot “/ jā ”Vai“ / nē ”kopā ar iestatījumiem F5 un F6 (noklusējumi) Katra komanda var izsaukt balsojumu tikai vienu reizi puslaikā. Priekšlaicīgas atteikšanās balsis nevar izsaukt pirms 8. kārtas sasniegšanas. Kad balss ir izsaukta, balss iespēja būs jābalso rindā parnākamajā kārtā, vai arī, ja pirkšanas posmā jūs piesaucat balsojumu pietiekami agri, varat balsot nekavējoties. Komanda, kas uzvarējusi, saņem apbalvojumu par katru kārtu, kas nepieciešama, lai sasniegtu uzvaras nosacījumu (13 kārtas). Padodošā komanda saņems zaudējumu kredītu par katru kārtu, kas nepieciešama, lai tās sasniegtu līdz 13 kārtām. Pievienots iestatījums, kas ļauj spēlētājiem neatgriezeniski izslēgt ienaidnieka spēlētāju tekstu. Atjaunināšana uz marķēšanu (palēnināšanās efekts, ja to skar ienaidnieka uguns) Marķēšanas ietekme uz samazinātu kustības ātrumu: kustības ātruma samazināšanas marķēšana (standarta) no 80 līdz 70 procentiem. Kustības ātruma samazināšanas (sienas iespiešanās) marķēšana no 35 līdz 25 procentiem. Palielināts laiks, kas nepieciešams, lai sasniegtu vēlamo lēno daudzumu, kad tiek atzīmēts par 100 procentiem.
Pēc Riota teiktā, marķēšana ir paredzēta, lai apbalvotu spēlētāju ar labāku pozīciju un spēlētāju, kurš vispirms veiksmīgi izšauj sitienu uz ienaidnieku. Kad esat atzīmēts, tagad pakāpeniski pāriet uz samazinātu marķēšanas ātrumu. Turklātsamazināts marķēšanas ātrums ir nedaudz piedodošāks. Ja esat novietots tuvu vākam, tam vajadzētu ļaut izvairīties, ja tiek atzīmēts biežāk nekā iepriekš. Arī marķēšanas ietekmei vajadzētu būt mazāk satricinošai, it īpaši spēlējot ar augstāku ping.
Marķēšana caur sienām ir vēl vairāk samazināta, kam vajadzētu ļaut uzticamām izbēgšanām, kad tiek šautas caur sienām. Režīma atjauninājumi Spike Rush Jauns Orb tips - Tracer Orb komandas mēroga cienītājs, kas 2x iespiežas sienās un atklāj ienaidniekus uz 0,75 sekundēm, kad tie tiek skarti. Ilgums: Visa apļa ātruma palielināšana mainīta uz Combat Stim Kustības ātrums un ilgums nemainīgs Pārlādes laiks samazinājies par 30 procentiem Ieroča izvilkšanas laiks samazinājies par 30 procentiem Izplatīšanās atjaunošanās laiks samazinājies par 30 procentiem Uguns ātrums palielinājies par 30 procentiem Lēciena spēks palielinājies par 25 procentiem Plague Orb tagad kopīgi izmanto baseinu ar Paranoia Orb Tiks izvēlēts tikai viens no šiem vienā spēlē Veselības samazināšanas kārtā var nārstot tikai viens mēra orbītssamazinājās no 90 līdz 50 Deception Orb tagad dala pūli ar Plague Orb. Vienā spēlē tiks izvēlēts tikai viens no šiem. Vienā kārtā var nārstot tikai vienu Deception Orb. Ilgums samazinājās no 10 sekundēm līdz 8 sekundēm (tagad atbilst Plague Orb). Tuneļa redzamība samazinājās par 20 procenti (tas nozīmē, ka ekrānā redzat vairāk) Prakses režīms Reyna: Prakses robotu nogalināšana tagad pareizi nārsto Soul Orbs Jett: Prakses robotu nogalināšana tagad pareizi atsvaidzina Blade Storm veiktspējas atjauninājumus sliktākā izpildījuma scenārijs, kas radās, kad vairāki spēlētāji tuvojas viens otram. Optimizēti multi-kill streak baneri. Optimizēti spēlētāju veselības stieņi. Optimizēta pingu izveide (z-ping, ping wheel, kad sabiedrotais mirst utt.) Optimizēts Spawn Barrier audio, kas periodiski pazemina kadru nomaiņu. [1.01 Labojumfails] Atrisināta problēma, kuras dēļ zemas atmiņas sistēmas ar lēniem HDD darbojās īpaši slikti. Kļūdu labojumi 2. – 7. līmenis Sovereign Ghost ādaitagad ir fiksēti un atbloķējami. Fixed Toggle Walk, varat vēlreiz izmantot šo iestatījumu. Izlabots ziņojums Atgriešanās no AFK, parādot tikai tā spēlētāja vārdu, kurš pievienojies atkārtoti. Novērsta problēma, kuras dēļ dublikāts tiks atdalīšanas josla. Izlabotas vairākas lokalizācijas virknes un teksta pārklāšanās. Novērstas vairākas avārijas. Novērsta kļūda, kuru Spike varēja automātiski iestādīt, kad jūs devāties uz augu vietu, kamēr tā bija jūsu krājumā. Novērsta kļūda, kurā Spike peldētu gaisā, ja tas būtu novietots uz Sage sienas. Novērsta kļūda, kur nomestais Spike modelis aizstāvjiem varēja būt neredzams, kamēr tas atradās uz zemes. Novērsta kļūda, kur ieroču draugi tika izšļakstīti Arsenāla lapā. Novērsta kļūda, kurā mēģinājums atvērt Character Select UI saskaras, savukārt šautuves megamaps radīs strupceļu. Uzlabota GPU veiktspēja lielākajai daļai spēļu izvēlnes ekrānu. Novērsta kļūda, kurā dažreiz spēlētāji iestrēga pārejā uz spēli un nekad nav veiksmīgi pārgājuši spēlē. Fiksēts akļūda, kur Bucky alt uguns izplatīšanās bija augstāka, ejot, nekā skrienot vai stāvot uz vietas. Novērsta kļūda, kurā mirušie spēlētāji varēja parādīties stāvam, kad atkal izveidojāt savienojumu ar maču. Novērsta kļūda, kur jūs varētu iestrēgt, satverot orbus. Novērsta kļūda, kurā ienaidnieka spēlētāji, skatoties Spike, parādījās minimapā, tiklīdz jūsu komanda bija mirusi.