publicēja 2026-07-07
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Reddit AMA šodien Hearthstone izstrādātāji atbildēja uz jautājumiem par Battlegrounds režīmu un gaidāmajām iespējamām izmaiņām Hearthstone ekonomikā.
Hearthstone populārajā Battlegrounds režīmā Captain Kopš viņas iekļaušanas Pirātu ielāpā Eudora ir bijusi visspēcīgākā varone. Visos spēles līmeņos, it īpaši augstākā vērtējumā, viņa regulāri dominē vestibilos. Tas ir saistīts ar viņas spēju upurēt agrīnu tempu, lai ik pēc četriem pagriezieniem, sākot no viena pagrieziena, iegūtu augstvērtīgus zelta minionus līdzās augstāka līmeņa minioniem. Hearthstone asociētais spēļu dizaineris Cora tieši pieminēja varoņu līdzsvaru, iespējams, tiklīdz tas notiks nākamajā nedēļā, ar Eudoras noteikto iekļaušanu tajā.
Papildus varoņiem Murlocs ir bijusi strīdīga tēma arī spēles režīmā. Ar viņu spēju iegūt indīgus dievišķos vairogus ir izveidojušies polarizējoši lobiji, kur viņi var vai nu uzvarēt visuvestibils, ja viņi pārdzīvo savu vājo agrīno spēli, vai arī paliek pēdējie, ja nesitīs svarīgus minionus.
Pēc Koras domām, ir pāris iespējas, kas tiek uzskatītas par Murlocka toni. Papildus Murlocs nerfingam tieši ir arī iespējas nobaudīt citas ciltis, piemēram, Beasts, lai pievienotu dzīvotspējīgākas vēlu spēles kompozīcijas.
Sarunās par noplūdušo Battle Pass un aptauju, ko nesen veica Blizzard, atbildes reakcija no kopiena tika izteikta tāpēc, ka šī jaunā sistēma nedraudzīgi ietekmēs šo jauno sistēmu patērētājiem un varēs spēlēt līdzīgi spēlētājus. Spēļu direktors Bens Lī pievērsās šiem jautājumiem, pieminot, ka sistēma nāks vēlāk gada laikā, pēc nākamajiem paplašināšanas izlaidumiem, dodot vairāk iespēju atkārtot un pārpakot pēc spēlētāju atsauksmēm.
Papildus iespējamās nākotnes kaujas izveidei Pass izjūt mazāk kā “upurus [spēlētāju] dzīvēs”, lai pabeigtu, Blizzard strādā arī pie pašreizējās Tavern Pass un meklēuzlabot pašreizējo niecīgo stāvokli, kādā tas ir, pievienojot vairāk priekšrocību.