publicēja 2026-07-05
Fotogrāfijas, izmantojot Valerie Everett / Flickr & amp; Džeikoba Volfa episkās spēles / remikss Tā bija liela diena 2018. gada 12. martā Karijā, Ziemeļkarolīnā, kad Epic Games gatavojās nākamajam lielajam paziņojumam: Fortnite nonāca mobilajā ierīcē. Iepriekšējo mēnešu laikā kaujas karaļa tituls bija ievērojami pieaudzis, pārveidojot Epic par vienu no lielākajiem uzņēmumiem pasaulē.
Mobilo ierīču palaišana šim pieaugumam pievienoja vēl vienu slāni un izmantoja lielāku auditoriju, nekā bija ievilinājušas daudzas personālo datoru vai konsoles spēles. Kultūras parādība kļuva acīmredzama, un Fortnite drīz vien nonāca pie tirdzniecības, mūzikas un filmu sadarbības. pēc koronavīrusa pandēmijas sākuma virtuālā koncertā viesos tiek pavadīts reperis Treviss Skots, lai jaunākās Zvaigžņu karu filmas pirmizrāde notiktu.
Tagad Epic gatavojas likumīgai cīņai pret visvērtīgāko uzņēmumu pasauli un no tā izveido obligātu pasākumu.
Epic sev meklē ļoti nelielu juridisku uzvaru:Fortnite Apple App Store pēc tam, kad tā tika palaista 2020. gada augustā, ar tiesas apstiprinātu maksājuma sistēmas iekļaušanu, kuru izveidoja izstrādātājs, nevis Apple. Bet precedents, kas tika izveidots šīs tiesas beigās, varētu radīt Apple lielākas problēmas, jo Epic lūdz tiesu atzīt tās praksi un komisijas struktūru par nelikumīgu. Tas būtu milzīgs ieguvums citiem izstrādātājiem un konkurences prokuroriem kopumā.
Arī Apple joprojām izmeklē ASV valdība, kas jau ir ierosinājusi lietas pret diviem citiem lielākajiem tehnoloģiju uzņēmumiem un, visticamāk, to darīs. tas pats pret iOS izstrādātāju. Kongresa uzmanība Apple ir plašāka nekā Epic gadījums, taču viens jautājums ir tas pats: cik daudz ieņēmumu Apple gūst no cilvēkiem, kuri pārdod savā platformā.
Epic galvenā Apple uzmanība ir vērsta uz aptuveni 30 procentu komisiju tas ir nepieciešams no izdevējiem App Store. Lai gan Fortnite var brīvi spēlēt, Apple izvēlas šo samazinājumu, ja lietotāji iegādājas kosmētikas līdzekļu valūtu spēlēspēlējot savos iPhone vai iPad. Epic pagājušajā vasarā pauda publisku neapmierinātību un pēc tam rīkojās.
Augustā Epic ar nolūku pārkāpa Apple izstrādātāja līgumu. Izstrādātājs uzsāka Epic veidotu lietotņu maksājumu sistēmu, kas pielāgoja šos noteikumus. Fortnite ātri tika izmests no App Store, un 24 stundu laikā Epic iesniedza prasību.
Epic nav pirmais izstrādātājs, kurš izvirza problēmu ar Apple par 30% samazinājumu. Match Group - Tinder, Match.com un OkCupid mātesuzņēmums - uzstājās pret Apple 2020. gadā. Spotify, Apple lielākais konkurents mūzikas straumēšanas telpā, apsūdzējis Apple arī par konkurences traucējumiem. Spotify apgalvojumi ir izraisījuši gaidāmo krimināllietu pret Apple Eiropas Savienībā.
Tomēr, ņemot vērā Epic ļoti apzināto laiku, viņam ir iespēja panākt ievērojami lielāku ietekmi. Tas nav tikai Epic Games pret Apple. Tas ir lielu un mazu lietotņu izstrādātāju bars, un tā ir viena no visspēcīgākajām valdībām pasaulēviens no pasaules lielākajiem uzņēmumiem.
Apple izpilddirektors Tims Kuks liecinās Epic Games pret Apple izmēģinājuma laikā | Foto, izmantojot Ostinas kopienas koledžu Ja tiesa pieņem lēmumu Epic labā un nolemj, ka Apple politika ir pret konkurenci vērsta un nelikumīga, un šis lēmums tiek turēts neizbēgamu pārsūdzību dēļ, tas būs pavērsiens lietotņu izstrādātājiem visur. Tas arī radīs juridisku precedentu, kuru ASV valdība izmantos savā lietā pret Apple.
"Es domāju, ka šobrīd daudzi cilvēki teiktu, ka Apple nav liela," saka Michael Arin. pretmonopola advokāts, kurš strādā par Esports Advokātu asociācijas žurnāla galveno redaktoru, sacīja Dot Esports. “Tas ir tad, kad sākat aplūkot visus iPhone lietotājus, kuru programmas ir atkarīgas tikai no App Store. Jums jāsāk apšaubīt, ko Apple dara ar šo veikalu. Vai tas ļauj brīvu konkurenci vai arī pieliek īkšķi mērogā? ”
Kongress vispirms sāka izmeklēt Apple,līdzās Facebook, Google un Amazon par konkurences pārkāpumiem 2019. gada jūnijā. Valdības struktūra četrus uzņēmumus un to augstākos vadītājus apsūdzēja par mūsdienu laupītāju baroniem un monopolistiem, konkurentu apzagšanu, iegādājoties vai nomācot platformu, un pārāk daudz varas turot pāri internets.
Šīs izmeklēšanas laikā tā uzaicināja Apple izpilddirektoru Timu Kuku, Facebook dibinātāju Marku Cukerbergu, Amazon priekšsēdētāju Džefu Bezosu un Google izpilddirektoru Sundaru Pičaju uz interviju dienu 2020. gada jūlijā, kur daudzi pārstāvji divpartiju grupā grilēja. četru uzņēmumu top misiņš. Dažus mēnešus vēlāk, 2020. gada oktobrī, Kongress izlaida 450 lappušu garu ziņojumu, kurā izklāstīti četri uzņēmumi un atspoguļots lielākais šo 2020. gada jūlija interviju noslēguma noskaņojums.
“Kad tika uzrakstīti [konkurences likumi], monopolisti bija vīrieši, vārdā Rokfellers un Karnegi,” četriem vadītājiem sacīja komitejas priekšsēdētājs rep. Deivids Cicilīns (D-RI). “Viņu kontrole tirgū ļāvadarīt visu, kas bija vajadzīgs, lai saspiestu neatkarīgus uzņēmumus un paplašinātu viņu pašu varu. Nosaukumi ir mainījušies, stāsts ir viens un tas pats. Šodien vīrieši tiek nosaukti par Cukerbergu, Kuku, Pichai un Bezosu. ”
U.S. federālās valdības struktūras, tostarp FTC un Tieslietu departaments, jau ir iesniegušas prasību pret Facebook un Google. Ir tikai laika jautājums, kad arī Apple un Amazon ir uz kapāšanas bloka.
Kopumā pašreizējās un gaidāmās tiesas prāvas varētu būt vienādas ar lielākajām kriminālvajāšanām vēsturē un, protams, lielākajām mūsdienu internetā un tehnoloģijās. kompānijas. Ir pagājuši 20 gadi, kopš ASV valdība izvirzīja savu nozīmīgo lietu pret Microsoft, kuru valdība veiksmīgi uzvarēja pat ar apelācijām un izjauca tehnoloģiju gigantu.
Intervijā NPR Epic izpilddirektors Tims Svīnijs apgalvoja Epic laiku lai izprovocētu Apple, galvenā uzmanība netika pievērsta valdības antimonopola pārbaudei. Bet civilā prasība starp Epic un Apple galu galā ietekmēs iespējamogaidāmo valdības ierosināto lietu.
Tomēr atšķirībā no ASV valdības Epic spēles grāmata par tiesas procesu bija nekas cits kā tradicionāls. Tas kaut ko diezgan ikdienišķu - konkurences likumu - veiksmīgi pārvērta par skatu.
Pēc tam, kad augustā tas bija iesniedzis prasību, Epic izlaida parodiju reklāmu, kurā tika izsmiets slavenais Apple 1984. gada Super Bowl reklāmas rullītis, kur tā uzbruka IBM, toreiz lielākajam personālo datoru ražotājam. Epic versijā bija ābolu varonis, kuru tā, protams, drīz pēc tam atbrīvoja kā Fortnite ādu. Saskaņotā mārketinga un sabiedrisko attiecību kampaņā, kuras iekšējais nosaukums ir Project Liberty, Epic palielināja interesi ne tikai par Fortnite, bet arī par to, lai to piesaistītu Apple tādā veidā, kā neviens cits uzņēmums nav veiksmīgi paveicis.
"Es biju pārsteigts . Ne pašas juridiskās lietas dēļ, bet gan tāpēc, ka Epic ir uzņēmies, kā juridisku lietu, kas parasti ir miris un garlaicīgs, padarīt par sociālo parādību, ”sacīja Ārins. "Epika iznāca šūpojoties un stipri šūpojoties."
Pa ceļam Epic sevi pārdeva kā cīņu par mazo puisi. Epic ir daudz lielāks iemesls un neapmierinātība daudziem lietotņu izstrādātājiem, taču tas nebūt nav mazs uzņēmums. Epic ir Coalition for App Fairness dibinātājs, kurā ietilpst Spotify, Match Group, Basecamp un daži citi lielāki tehnoloģiju uzņēmumi. Katram no viņiem ir kauliņš, ko izvēlēties Apple, un, izmantojot koordinētas reklāmas kampaņas un valdības sūdzības visā pasaulē, koalīcijas locekļi cenšas notriekt 30 procentu “lietotņu nodokli”, kā viņi to sauc.
Fortnite raķešu kuģis - popularitātes pieaugums pakāpās Epic pasaulē vērtīgāko privāto spēļu uzņēmumu sarakstā. Aprīlī Epic pabeidza līdzekļu vākšanas kārtu, kuras vērtība bija 28,7 miljardi ASV dolāru (Apple vērtība piektdien ir 2,21 triljons USD). Epic vairs nav tieši mazais puisis, un neviens īsts mazais puisis nespētu šādi cīnīties ar Apple.
Daži no tā partneriem tomēr ir. Epic ir izveidojis īpašas attiecībasar daudziem indie lietotņu izstrādātājiem, kas izriet no jaunievedumiem attiecībā uz ieņēmumu daļas modeli 88–12 Epic Games Store. Šī politika ir devusi daudz laba, un Epic atteicās arī no Unreal Engine autoratlīdzības izmaksām cilvēkiem, kuri publicē tās platformā. Daži no šiem izstrādātājiem arī pāriet uz iOS.
"Mūsu izmaksas par veikala piedāvāšanu, maksājumu apstrādi, klientu atbalstu un joslas platuma nodrošināšanu lejupielādei ir no 5% līdz 7%," Sweeney pastāstīja protokolam. "Tās ir lietotņu veikala darbības izmaksas, un mēs gandrīz ne tuvojamies apjomradītiem ietaupījumiem kā Apple un Google, tāpēc to izmaksas, visticamāk, ir zemākas.
“Tas, ka tas, ka viņiem ir zināmas izmaksas, attaisno 30% uzņēmuma ieņēmumu ņemšanu un citu uzņēmumu neļautu viņiem konkurēt, ir absolūti riebīgs.”
Ceturtdien Microsoft paziņoja, ka 1. augusta sākumā tas atspoguļo Epic ieņēmumu daļas modeli PC spēļu izdevējiem, kas pārdod preces Microsoft veikalā. Arī Apple ir veicis izmaiņas kopš pēdējās Epic uzvalksgadā, samazinot maksu no 30 procentiem līdz 15 procentiem jebkuram izstrādātājam, kura pārdošanas apjoms gadā ir mazāks par 1 miljonu ASV dolāru. Citi gadījumi ir parādījušies, izaicinot arī citus tirgus, piemēram, Valve, kas tiek juridiski apstrīdēts par 30 procentu samazinājumu attiecībā uz spēlēm tās platformās.
Epic centieni pret Apple jau ir ievainoti, taču tas turpināsies arī tagad tiesa. Lietā būs liecības no lielas grupas, kas sastāv no spēcīgākajiem cilvēkiem tehnoloģiju un spēļu jomā. Liecinās gan Kuks, gan Svīnijs, tāpat arī daudzi Apple un Epic topošie misiņi. Tiks nostādīts Microsoft biznesa attīstības viceprezidents Lori Wright, kā arī vairāki eksperti akadēmiķi no UCLA, MIT un Ņujorkas universitātes.
Tiks parādīti arī jauni Google un Roblox dokumenti, atšķirībā no Apple politikas attiecībā uz publicēšanu.
Teikt, ka fakts, ka viņiem ir zināmas izmaksas, attaisno 30% no uzņēmuma ienākumi un citu uzņēmumu novēršana no tiem konkurētabsolūti riebīgs.
- Epic Games izpilddirektors Tims Svīnijs protokolamApple aizsardzības centrā ir drošības un tirgus standarti. Tajā teikts, ka trešo pušu maksājumu apstrādātāju, piemēram, tā Fortnite ieviešana, kas tika ieviesta pirms sāknēšanas no App Store, ļauj atvērt ievainojamības. Apple iebilst arī pret sideloading, iespēju instalēt lietotnes no trešo pušu imgs, kas ir izplatīta un likumīga prakse Android ierīcēs, bet kuru iOS no pirmās dienas ir aizliegusi.
“Lietotāji negrasās tur nopirkt lietas, ja viņiem nav uzticības un pārliecības par veikalu,” Kuks marta beigās Podcast intervijā sacīja New York Times žurnālistei Karai Svisher. “Un mēs domājam, ka mūsu lietotāji to vēlas. Ja jums būtu sānu iekraušana, jūs pārkāptu privātuma un drošības modeli. ”
Apple pirmskolas iesniegumos norādīja, ka pārējais tirgus parāda, kāpēc tā darbojas godīgi. 7. aprīļa pieteikumā tā minēja Microsoft ieņēmumu daļas modeli ar Xbox kopš 2005. gada un Sony un Nintendo arPlayStation Store un Wii Shop Channel kopš 2006. gada, visi trīs, kas redz veikala fasādi, samazinās par 30 procentiem . Microsoft paziņojums tikai dažas dienas pirms tiesas procesa iezīmē interesantu vērpjot - nazis Apple mugurai, lai mazinātu argumentu.
Kopumā Apple jāpiebilst, ka iOS neatšķiras no šīm citām platformām. Bet daļēji tam ir jācīnās arī pret sevi. Citas Apple platformas, MacOS, standarti nav tādi paši kā iOS. Apple drošības reputācija ir vienāda abās platformās, lai arī Mac datori ļauj izmantot dažādas trešo pušu lietojumprogrammas, daudzas no tām nav pieejamas App Store. Tur Steam, Origin un pat Epic Games Store ir atļauts pastāvēt un lejupielādēt citas programmas, ja vien tās atbilst noteiktām drošības prasībām.
Iepriekš Apple ir bijis vairāku pretmonopola lietu mērķis. Pastāv Apple pret Pepper, vēl viena lieta no 2018. līdz 2019. gadam, kas koncentrējās uz patērētāja tiesībām vērsties pret Apple grupas prasībās parpret konkurenci vērsta prakse. Augstākā tiesa lēma šauri par labu patērētājam, kas viņiem ļāva turpmākās lietās kopīgi iesūdzēt Apple vai citus. Pirmo reizi ir Amerikas Savienotās Valstis pret Apple, kas apsūdzēja Apple cenu noteikšanas e-grāmatās. Ņujorkas tiesa arī tajā atzina Apple vainīgu. Šie divi gadījumi lielākoties pastāvēja vakuumā - bez mīkstinošiem apstākļiem un papildu pārbaudēm Apple -, bet Episkā lieta to nedara.
Pēc savas būtības Epic pauž bažas, kas daudziem bijušas jau sen, bet bieži vien finansiāli pārāk stāvas tiesas nodevās, kas jāpārvar. Tas nojauta Apple vājumu, ko aizdedzināja citi izstrādātāji un ASV valdība, un šobrīd tas tiek izmantots. Arī Kongress nav vienīgais, kas pievērš uzmanību. Ceturtdien Reuters ziņoja, ka pēc Zviedrijas biroja Spotify sūdzības sagaidāms, ka Eiropas Savienības konkurences regulatori apsūdz Apple par konkurenci ierobežojošu rīcību. Ja Apple tiks atzīts par vainīgu, tas zaudēs līdz pat 10procenti no tā globālajiem ieņēmumiem tādā gadījumā.
Kad Swisher tajā marta intervijā jautāja par to, ka App Store politikas ir Apple ievainojamība, Kuks novirzījās. Viņš teica, ka App Store plusi un tā finansiālais ieguvums uzņēmējiem visā pasaulē - pārvēršot mazos uzņēmumus par diezgan veiksmīgiem uzņēmumiem lietotņu pārdošanas dēļ - atsver Apple "ļoti mazo komisijas maksu". Bet Kuks arī norādīja uz App Store politikas attīstību un tās neseno komisijas maksas samazinājumu mazākiem izstrādātājiem, kas liecina, ka uzņēmums pēc nepieciešamības veiks reformas.
Fortnite joprojām nav pieejams App Store. Pirmstiesas pieteikumos Epic neizdevās pārliecināt tiesu to atjaunot, pirms tika uzklausītas visas puses - un tiesnesis teica, ka tā noņemšana ir pašnodarbināta, jo Epic apzināti pārkāpa Apple politiku. Tomēr šī pati tiesa arī aizliedza Apple atcelt Epic iOS izstrādātāja licenci, atsaucoties uz kaitējumu, ko tas nodarīs citām iPhone ierīcēm izveidotajām Unreal Engine spēlēm.
Pirmdiena irgaidāmā ļoti strīdīgā izmēģinājuma sākums. Tā ir pilna ar augsta līmeņa lieciniekiem un liecībām, un tas ir sākums karam, kas Apple būs jāturpina cīnīties arī pēc šīs lietas. Ne Apple, ne Epic netiek tiesāti ar kāju uz augšu, taču tas, kā turpmākie mēneši tiks spēlēti, nozīmēs daudz lietojumprogrammu izstrādes nākotnei.
Noteikti sekojiet mums vietnē YouTube, lai uzzinātu vairāk esporta ziņu. un analīze.