Epic Games parāda MetaHuman Creator rīku Unreal Engine


publicēja 2026-06-23



Screengrab, izmantojot Epic Games

Epic Games tikko atklāja jaunu programmatūras izstrādes rīku, kuru darbina Unreal Engine, un šī tehnoloģija ir iestatīta, lai palīdzētu lietotājiem viegli izveidot ļoti reālistiskas cilvēka sejas.

MetaHuman Creator ir mākonī straumēta, pārlūkprogrammā balstīta lietotne, un izlaistā ložņājamā epika parāda, cik efektīvs rīks varētu būt digitālo cilvēku sejas īpašību veidošana un manipulēšana.

Programmatūrā jūs varēsiet tieši manipulēt un precīzi pielāgot pat vismazākās sejas īpašības, pielāgot sejas ādu, izvēlēties kādu no iepriekš iestatītajiem ķermeņa tipiem, frizūrām, apģērbu un daudz ko citu. Mērķis ir radīt radītājiem iespēju radīt modeļus ar “nebijušu kvalitātes, uzticamības un reālisma standartu” tādā veidā, kas varētu samazināt šo modeļu pavadīto laiku no nedēļām vai mēnešiem līdz “mazāk nekā stundai”. < / p>

Epic pēdējos gados ir bijis proaktīvs animācijas un izstrādes telpā, iegūstot veiktspējas uztveršanasvadīja 4D animācijas līderus 3Lateral un Cubic Motion, kas tieši noveda pie MetaHuman Creator gaidāmās izlaišanas.

"Līdz šim viens no visgrūtākajiem 3D satura radīšanas uzdevumiem bija patiesi pārliecinošu digitālo cilvēku konstruēšana," sacīja Epic digitālo cilvēku tehnoloģiju viceprezidents Vladimirs Mastilovičs. “Pat vispieredzējušākajiem māksliniekiem ir nepieciešams ievērojams laiks, pūles un aprīkojums tikai vienam varonim. Pēc desmitiem gadu ilgas izpētes un attīstības, kā arī pateicoties tādu uzņēmumu kā 3Lateral, Cubic Motion un Quixel iekļaušanai Epic saimē, šī barjera tiek izdzēsta, izmantojot Unreal Engine, un mēs esam priecīgi iepazīstināt ar MetaHuman Creator. ”

< p> Pēc rakstzīmju modeļa izveides MetaHuman Creator, lietotāji var lejupielādēt aktīvu, izmantojot pārvaldības rīku Quixel Bridge, pilnībā piekoptu un gatavu animācijai un kustības fiksēšanai programmā Unreal Engine. Turklāt visas animācijas, kas izveidotas vienam MetaHuman, darbosies arī ar citiem MetaHuman, “ļaujot lietotājiem viegli atkārtoti izmantotviena veiktspēja vairākās Unreal Engine rakstzīmēs vai projektos. ”

MetaHuman Creator dažu nākamo mēnešu laikā tiks izlaists kā daļa no Early Access programmas, un jūs varat uzzināt vairāk oficiālajā Unreal Engine vietnē.

Skatiet Dot Esports piedāvājumus