publicēja 2026-07-18
attēls, izmantojot vārstu
Šo rakstu jums ir izveidojis StatBanana, labākais Dota 2 stratēģijas rīks.
Valve ir ieviesusi vēl vienu izmaiņu Dota 2 sērkociņu sistēmā, šoreiz koncentrējoties uz spēlētāju virzīšanu rindas, pamatojoties uz kombinēto lomu veiktspēju un kopējo MMR.
Galvenās izmaiņas šeit ir pamata / atbalsta atdalīšanas noņemšana ar jaunu vienas pakāpes nozīmīšu sistēmu, kas katrai lomai pievieno iebūvētus trūkumus, pamatojoties uz spēlētāja individuālo sniegumu, kad viņi aktīvi darbojas.
Core / Support MMR atjauninājums https://t.co/oyHNtPs0fs
— DOTA 2 (@ DOTA2) 2020. gada 2. martsPārejot uz sarindoto rangu, spēlētāji izvēlēsies viņu loma un sistēma ņems vērā spēlētāja dažādos veiktspējas līmeņus starp dažādām lomām, katrai uzvarai un zaudējumam mainot vienu rangu. Kad spēlētājs stāv rindā pēc lomas, ar kuru viņi ir guvuši zināmus panākumus, vai ko sistēma uzskata par savu “labāko lomu”iesaistīs spēlētāja pilnu MMR rezultātu un salīdzinās tos ar augstāka līmeņa spēlētājiem.
Tāpat, kad spēlētājs ierindojas rindā uz vājāku lomu, spēļu sistēma viņu ievietos zemākā MMR mačā, kur spēlētāji, visticamāk, spēlēs paredzētajā līmenī.
attēls, izmantojot vārstu Kad jūs faktiski iekļausities spēlē, jūs varēsit redzēt katra spēlētāja emblēmas līmeni par viņu spēlēto lomu, kas ļaus jums diezgan labi saprast, kādi dati bija mēdza salikt maču. Neatkarīgi no tā, kurā lomā jūs faktiski esat ielicis un kuru spēlējat, spēles rezultāti ietekmēs jūsu pilnu MMR vērtību, kas ir arī ar lomas emblēmu.
Sākotnēji jūsu emblēmas līmeņi katrai lomai tiks aprēķināti, pamatojoties uz iepriekšējā Core / Support sistēma pēdējās 100 spēlēs, kuras spēlējāt pirms atjaunināšanas. Izvēlnē Lomu rinda varat apskatīt katras lomas progresu un izsekot savu sniegumu.
Šīs izmaiņas no kopējā MMR ranga uz personu relatīvo sniegumulomā ir gudras pārmaiņas, kuru veikšanai būs nepieciešami daži pārbaudījumi, taču šķiet, ka tas ir bijis tas, uz ko ir noveduši pēdējie seši atjauninājumu mēneši.