publicēja 2026-06-12
attēls, izmantojot vārstu Yurnero, Juggernaut ir viens varonis, kurš nekad nav bijis ārpus metagame. Tas lielā mērā ir pateicoties viņa daudzpusīgajam komplektam un dabiskajai spējai iegūt tūlītēju burvju imunitāti. Viņš ir labi līdzsvarots arī attiecībā uz agrīnu spēles jaudu un vēlu spēles mērogu, un gan Blade Fury, gan Omnislash palīdz viņam novērst bojājumus, kas noveduši līdz aptuveni 40 minūšu atzīmei.
p >
Viņa zemais prasmju līmenis un pieprasījums pēc mehāniskām prasmēm nozīmē, ka ikviens, sākot no iesācēja līdz veterānam, var viņu paņemt un joprojām labi strādāt. Juggernautam vissīkākais fāzē ir tikai pēdējie hiti, un gadījuma rakstura slepkavība vai divas, kad sabiedrotie atbalsta varoņi ir gandrīz gan. Blade Fury iebūvētā tūlītēja burvju imunitāte arī padara Juggernautu ļoti piedodošu, jo viņš var paraustīt plecus no ienākošajām burvestībām - it īpaši tām, kurām ir lēns cast laiks vai ļoti telegrāfētas animācijas.
Tomēr viņš dzīvo un dzīvo nomirt ar viņa visuamatu dizains. Lai arī Juggernauts ir vidējs visās jomās, un viņam nav uzreiz atpazīstamu vājību, izņemot klusēšanu pirms Manta stila, viņš arī īsti neizceļas. Viņa zaudējumu rezultāts ir cienījams tikai labākajā gadījumā ļoti vēlās spēles situācijās, un līdz ar to viņš parasti tiek apsteigts attiecībā uz tādu izlases pārnešanu kā Medusa, Spectre un Sven.
Bet kopumā Juggernaut joprojām ir lielisks izvēlēties gandrīz ikvienam. Viņš iekļaujas lielākajā daļā melnrakstu kā pārnēsāšana, kas var cīnīties agri, un joprojām ir pietiekami laba mēroga, lai vēlīnā spēlē tiktu galā ar labo klikšķu DPS. Ja jūs meklējat daudzpusīgu, līdzsvarotu varoni, neaizmirstiet sevi par pašu Maskēto.
Tikai jūsu vidējais paukotājs, tāds kā
attēls caur vārstu Pamatstatistikas ziņā Juggernaut ir krietni zem vidējā , it īpaši viņa spēkos un inteliģencē. Viņa bāzes HP un mana dēļ spēlētāji vēlēsies vairāk - jo īpaši pēdējiem, jo Juggernauta spējas visas maksā diezgan daudz manas. AsmensFury patiešām negatīvi palielina manas izmaksas, taču tā pieprasītā cena pirmajā līmenī ir diezgan strauja - 120 mana uz vienu cast. Ārstnieciskā palāta ir fiksēta uz 140 manām, kas ir vidējās izmaksas par vairāk nekā 250 bojājumiem. Sākotnēji Omnislash maksā 200 manas, un maksimālajā līmenī tas maksā milzīgu 350.
Viņa zemais manas fonds ir saistīts arī ar zibspuldzes lauksaimniecības rīku trūkumu, tāpēc viņš ļoti paļaujas uz Battle Fury, kad draft un spēles plāns ir saistīts ar vēlu spēli. Galu galā Blade Fury surogātpasta sūtīšana uz šļūdes viļņiem nav gluži labākā prasmes izmantošana - it īpaši pret gudriem pretiniekiem, kuri to pamana un attiecīgi kapitalizē, raugoties, kamēr spēja ir atdzišanas brīdī.
Zinot visu to , esiet piesardzīgs pret viņa mazajiem reimg baseiniem un uzmaniet manas patēriņu spēles sākumā un vidū.
Way of the Masked One
Screengrab, izmantojot [Valve] (https://www.youtube .com / watch? v = SmnqsdeHFT0) Juggernauta prasmju veidošana ir ļoti vienkārša, undiez vai mainīsies no spēles uz spēli. Vispirms tiek maksimāli palielināts Blade Fury, lai pēc iespējas ātrāk palielinātu bojājumu apjomu, vienlaikus samazinot manas izmaksas. Vērtīgie punkti Healing Ward un Blade Dance spēlē gan izdzīvošanu, gan labā klikšķa bojājumus spēles sākumā, un pēdējie ir īpaši rentabli, pateicoties tā stabilajai 20% sākuma izredžu iespējai.
Blade Dance, tomēr tas jāatstāj pirmajā līmenī, jo tā mērogošana nav tieši vislielākā - tā dod tikai papildu piecus procentus proc iespējai katrā līmenī. Vispirms ir jāpievērš uzmanība Ārstnieciskās palātas pārsniegšanai, jo tas palīdz jūsu komandas biedriem pilnīgas iesaistīšanās laikā tikpat daudz, cik tas jums palīdz.
Visbeidzot, Omnislash jālieto pie katras izdevības, jo tā mērogošana ir vislabākā visas Juggernaut prasmes.
Mūsu ieteiktā prasmju struktūra ir šāda:
Blade Fury Asmens Dance Blade Fury Healing Ward Blade Fury Omnislash Blade Fury Healing Ward Healing Ward 10. līmeņa talants:+5 Visas statistikas dziednieciskā palāta Omnislash Blade Dance Blade Dance Level 15 talants: +25 Attack Speed Speed Blade Dance Level 20 talants: +10 Armor Level 25 talants: +5 Omnislash streiki, kas kalti Masku salā
Attēls caur vārstu Juggernaut patīk priekšmeti, kas ļauj viņam sprintēt pie ienaidniekiem, lai uzstādītu Blade Fury vai Omnislash. Fāzes zābaki vairumā gadījumu būs labāka izvēle nekā Power Treads, jo gan kustības ātruma, gan uzbrukuma bojājumu palielināšanās palīdz viņam nodrošināt spēles nogalināšanu spēles sākumā un vidū.
Kā minēts iepriekš šajā ceļvedī, Battle Dusmas būs jūsu pirmais pamatelements. Tās komponenti palīdz jums uzmākties uzmākšanās fāzē, savukārt pats priekšmets ievērojami paātrina jūsu saimniecību. Ja jūsu melnraksts tiek atbalstīts vēlīnā spēlē, parasti ir vērts aizkavēt cīņas spēju, iegādājoties kaujas dusmas.
Cits, vairāk uz spēli orientēts maršruts ietver Sange un Yasha pirkšanu. Sange un Yasha ļauj jums cīnīties agrāk un biežāk,pateicoties tā tūlītējam kustības ātruma palielinājumam, ZS un vērtīgajām pasīvajām spējām. Tomēr ņemiet vērā, ka šī maršruta izvēle Battle Fury vietā nozīmē novēlotas spēles spēka upurēšanu par labu ātrākam, uz tempu balstītam spēles stilam. Pirms Sange un Yasha iegādes pārliecinieties, ka jūsu melnraksts ir vērsts uz šādu stratēģiju.
Jebkurā gadījumā Juggernaut ir būtisks elements, kura pamatā ir Jaša. Viņam vidējā spēlē bez tā vienkārši trūkst uzbrukuma ātruma, un tas, kā tagad darbojas Mask of Madness, vairs diez vai ir labs aizstājējs. Battle Fury maršrutā vislabāk darbojas Yasha Manta stilā. Manta ne tikai palielina jūsu DPS un ļauj sajaukt pretiniekus ar ilūzijām, bet arī atrisina vienu no lielākajām Juggernaut vājībām: Klusuma efekti. Atcerieties, ka Mantas aktīvās spējas attīra lielāko daļu debuču, ieskaitot klusēšanu, padarot to par vienu no labākajiem spēles priekšmetiem jo īpaši Juggernaut.
Par laimi, jūs joprojām varat izveidot Mantu pat pēc došanās uz vidējo spēli- mērķtiecīga uzbūve.Sange un Yasha var izjaukt pēc tam, kad ir pagājis laiks, ļaujot jums pārdot Sange (ja vien jums nav nepieciešama Heaven’s Halberd) un saglabāt Yasha vēlākam laikam. Galu galā jūs vēlaties iegūt Basher, jo tas ļauj bloķēt mērķus un neļaut tiem cīnīties. Black King Bar varoņi arī ceļos zem Abhersa Blade, Bashera dabiskā jauninājuma, spēka.
Butterfly ir arī droša vēlā spēle, jo tā izvairīšanās un veiklības bonuss ļauj jums iet uz kājām līdz kājām, pretojoties grūti nes. Protams, nebaidieties iegādāties savu BKB, ja situācija to prasa - bet pretējā gadījumā jūs vēlaties no tā pilnībā izvairīties, jo tas ir krājuma vietas izšķiešana. Varat arī apsvērt iespēju iegūt Blink Dagger, lai ātri nokļūtu Omnislash diapazonā un dotu sev tūlītēju aizbēgšanas mehānismu.
Vienkāršs, bet precīzs
attēls, izmantojot vārstu Juggernaut spēles plāns no laning fāzes līdz vēlīnai spēlei nemaz nav sarežģīta, un sekolīdzīgi veidotu varoņu. Koncentrējieties uz efektīvu pēdējo sitienu un lauksaimniecību joslas fāzē, vienlaikus cenšoties maksimāli nemirst joslā. Blade Fury būs jūsu galvenais rīks gan uzbrukuma, gan aizsardzības nolūkos agrīnās gaitās, jo tas vienlaikus nodara kaitējumu un pasargā jūs no burvestībām.
Ja jums ir labi atbalstāmie atbalsti, veiciet noteikti izmantojiet savas lieliskās agrīnās spēles bojājumu iespējas, izmantojot Blade Fury. Varoņi, piemēram, Crystal Maiden, Shadow Shaman, Nyx Assassin, Venomancer un Lion, tam ir lieliski partneri.
Dodoties vidusdaļas spēlē, ideālā gadījumā jums vajadzētu būt fāzes zābakiem un kaujas dusmām pirms 20 minūšu atzīmes. . Turpiniet lauksaimniecību ar Battle Fury šķelšanās mehāniķi, pēc tam jūs varat izvēlēties cīņu pēc Yasha iegādes. Ja jūs nolemjat pilnībā atteikties no Battle Fury, mēģiniet pēc iespējas biežāk cīnīties ar Sange un Yasha, lai maksimāli izmantotu laika grafiku. Atcerieties, ka Sange un Yasha būve nokrīt pēc vidusspēle - tāpēc ir svarīgi, lai jūs ar to streikotu pēc iespējas ātrāk.
Vēlā spēle ir ļoti vienkārša: aiznesiet savu komandu līdz uzvarai ar savu fizisko DPS un spēju paraustīt plecus no visām burvestībām, kuras nepārdur. burvju imunitāte. Omnislash animācijas laikā padara jūs pilnīgi neievainojamu, tāpēc nebaidieties to izmantot komandas cīņas sākumā.
Lai arī Juggernaut ir saņēmis īso nūjas galu pāri pēdējām saudzēm ielāpu, viņš joprojām ir viena no stabilākajām izvēlēm grūtā nēsāšanas pozīcijā. Līdzsvarā viņš šobrīd ir diezgan labā vietā, un viņš apbalvo komandas, kas izveido savu draftu ap viņa spēcīgo kustības fāzi un ļoti cienījamo vēlu spēles potenciālu.
Vissvarīgākais ir tas, ka Juggernaut ir ļoti viegli izvēlēties augšu, un iespēja kļūdīties ar spēli līdz galam ar viņu ir diezgan maza. Uzticamība ir tas, ko var novērtēt tie, kas ir patiesi konkurētspējīgi, un Juggernautam tas noteikti ir lāpstās.
Bieži vien tas ir tikai jautājumsviņa mazo vājumu novēršana, kas ir viņa daudzpusības un elastības sekas. Veiciet pareizās izvēles ar Juggernaut, un Maska jums labi noderēs.