publicēja 2026-06-30
Image via Valve Valve’s Overwatch sistēma pagājušajā nedēļā tika ieviesta Dota 2. Tas parasti ir labi novērtēts un novērtēts kā uzlabojums salīdzinājumā ar spēles iepriekšējo automatizēto pārskatu sistēmu. Bet krāpnieki jau atrod veidus, kā to apiet.
Viens Dota 2 spēlētājs saskārās ar aizdomīgu Overwatch lietu, ievietojot videoklipu vietnē Reddit. Filmētajos materiālos redzams, kā aizdomās turamais krāpnieks spēlē Windranger, parādot skripta vai hakera bieži redzamās pazīmes: šķietami viszinošas zināšanas par ienaidniekiem un palātām, kuras sedz kara migla, nepastāvīgas peles kustības, kas acumirklī uzsit pa vienībām un no tām, un izmantojot varoņa mērķauditorijas, kuru ekrāns atrodas ārpus skartā mērķa.
DotA 2 krāpnieki, šķiet, jau apiet Overwatch, kaut kā iekļaujot baltajā sarakstā Match ID. no DotA2Pārbaudot kadrus, pierādījumi liecināja par skriptu atskaņotāja atvērtu un aizvērtu lietu. Tomēr bija gadījums, kad plakāts nespēja iesniegt OverwatchZiņot. Tā vietā parādījās paziņota kļūda, lūdzot plakātu vēlāk mēģināt vēlreiz.
Citi lietotāji ir komentējuši līdzīgu pieredzi, jo viņi nevarēja ziņot par acīmredzamiem krāpniekiem, šķietami pierādot, ka tas nav atsevišķs gadījums. p>
Kaut arī Overwatch Dota 2 ir jauns, kopš 2013. gada pašregulācijas sistēma pastāv citā Valve spēlē CS: GO. CS: GO satura veidotājs Sparkles 2020. gada augustā izlaida videoklipu, kurā viņš intervēja krāpnieku ar nosaukumu Kesijs.
Kesijs sacīja, ka ir vienkārši apiet CS: GO Overwatch ar viena klikšķa rīkiem un pakalpojumiem, kas varētu apdraudēt sistēmas anonimitāti un atklāt spēlētāja vārdus, novēršot svarīgu spēles aspektu. privātumu. Pēc tam krāpnieki var izmantot šo informāciju surogātpasta ziņojumiem, kas pazīstami kā “report botting”.
Es domāju, ka ziņojumu roboti joprojām darbojas. Ja kaut kā tas nav iemesls, kāpēc pēc vienas spēles mans uzticības faktors pēkšņi kļuva sarkans, tad es tikai gribētu pateikt savu laiku uzticības sistēmas pārstrādei @CSGO
- fl0m (@ fl0mtv)2020. gada 29. jūlijsKrāpnieks arī teica, ka, lai gan ar Overwatch bija iespējams kādu piespiedu kārtā aizliegt, tomēr bija daudz vieglāk novērst kādu notiesāšanu.
“Es nepamodos no rīta brīnos, vai esmu aizliegts, pat pēc patiešām bezkaunīgām pāris spēlēm, ”sacīja Kesija. "Tā kā šajā brīdī es vienkārši nevaru redzēt, kā mani aizliegs."
Iespējams, ka līdzīgas abās spēlēs izmantotās sistēmas ir paātrinājušas procesu, lai apkrāptu veidotāji apietu Dota 2 ' s Overwatch, paverot ceļu sliktiem aktieriem.
Lai gan sapnis ir par pašregulējošu kopienu, tas vienkārši nav iespējams, ja krāpniekiem ir sava cietuma atslēgas. Neviens negaida, ka jaunā sistēma būs ideāla, taču tā ir acīmredzama pārraudzība, kuru Valve vajadzētu pēc iespējas ātrāk aizlāpīt.