publicēja 2026-06-19
League of Legends Patch 8.16 ieradās pagājušajā nedēļā, un tas nozīmē, ka mums bija apmēram sešas dienas, lai pārbaudītu un izmēģinātu visu, ko tas nesa sev līdzi.
Lielākoties plāksteris bija vērsts uz rezervuāru buferēšanu, lai tos atgrieztu metā, nepārspējot tos. Nautilus, Sion un citiem bija nozīmīgi mīļotāji - un vismaz pagaidām šķiet, ka mīļotāji ir strādājuši.
Riot izmantoja citu metodi, lai palīdzētu arī tankiem. Mēģinot izlīdzināt spēles laukumu, līdzsvara komanda sadalīja dažus lielus, treknus nerfus spēles populārākajām rūnām, lai nodarītu bojājumus. Tie ietvēra nerūsējošos spēkus, piemēram, Electrocute, Sudden Impact, Cheap Shot un Celerity.
Sešas dienas pēc tam, kad spēlē tika pievienots šis garais nerfs saraksts, mēs esam šeit, lai novērtētu zaudējumus. Vai izmaiņas radīja pārmaiņas, un ja tā, tad ar kādu summu? Atbilde var jūs pievilt, atkarībā no tā, kas jūs esat, bet mēs kopīgi sauktu plāksteri par veiksmīgu.
Nerfs lielākoties bijaRiota atbilde uz spēlētājiem, kuri sauc, ka Līgā ir pārāk daudz zaudējumu. Mēs ļoti skeptiski vērtējam šo jēdzienu kopumā, tāpēc šis pagājušās nedēļas rūnu izmaiņu novērtējums ir balstīts uz šo viedokli.
No šī viedokļa izmaiņas darbojās. Mēs domājam, ka spēle noteikti jūtas mazliet drošāka tagad, it īpaši skvošajiem šāvējiem, kuri bieži bija pārmērīgi dedzīgu slepkavu mērķi, taču atšķirība nav dramatiska. Ir sajūta, ka spēle ir tieši saldajā vietā, kur izmaiņas nebija pietiekami lielas, lai slepkavas padarītu daudz vājākas, taču tās tomēr atņēma kolektīvo robežu, un, iespējams, ar to pietiek. Winrates lielākoties nav samazinājies tik daudz par pārsprāgtajiem zaudējumiem, taču tvertnes joprojām darbojas labāk. Mēs to sauktu par uzvaru.
Ja jūs būtu viens no spēlētājiem, kurš pieprasa visas spēles zaudējumu novēršanu, jo uzskatāt, ka spēle tiešām ir pārāk daudz bojāta, jūs varētu būt vīlušies. Kā mēs teicām, izmaiņām nebija tik daudzietekme, kas mums ir labi. Ja jūs cerējāt uz kādu milzīgu spēles maiņu, kur slepkavam vajadzīgas piecas vai vairāk sekundes, lai nogalinātu šāvēju vai magu tagad, tas noteikti nav tas, kur mēs nonācām pēc pagājušās nedēļas plākstera.
Ir viens slepkava, kurš daudz vairāk juta nerfus nekā pārējie, un tas ir Wukong. Lielākā daļa citu slepkavu tik ļoti nejuta neuzkrītošos elektrošoka un pēkšņās ietekmes cienītājus, bet Vukongs faktiski tika nerfēts atsevišķi vienā un tajā pašā plāksterī. Viņa Q's AD mērogošana un plakanie bojājumi tika noņemti ar pāris pakāpēm. Tātad, lai gan rune nerfs pats par sevi nebija milzīgs darījums, apvienojumā ar nerfu viņa Q Wukong paliek daudz vājāks.
Tātad, ja jūs esat vidējas joslas spēlētājs, kas baro Talons un Zeds, un jūs uztraucāties, ka būsiet novecojis pēc tam, kad pagājušās nedēļas izmaiņas neuztraucieties. Assassin joprojām jūtas pilnīgi labi. Tomēr, ja jūs būtu Wukong galvenais spēlētājs, tagad varētu būt laiks izvēlēties jaunu čempionu - vismaz uz laiku.