publicēja 2026-06-30
Capcom šodien izlaida 1. ceturkšņa peļņas pārskatu par trīs mēnešu periodu, kas beidzās 30. jūnijā, un uzņēmums salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu palielināja neto apgrozījumu, kā arī pamatdarbības ienākumus.
Tā kā neto apgrozījums bija 23 722 miljoni jenu, uzņēmums bija par 32,2 procentiem labāks nekā pagājušā gada 1. ceturksnī, kad tā neto apgrozījums bija 17 938 miljoni jenu. Tikmēr azartspēļu uzņēmuma pamatdarbības ienākumi palielinājās par vairāk nekā 30 procentiem, sasniedzot 10 711 miljonus jenu, salīdzinot ar 7 703 miljoniem jenu 2019. gada 1. ceturksnī.
Daudzu pasāžu un izklaides vietu slēgšana izraisīja liels neto apgrozījuma samazinājums pasāžu operācijās, tomēr līdz 1,184 miljoniem jenu 2020. gadā, salīdzinot ar 2710 miljoniem jenu 2019. gadā.
“Šajā biznesā veikali bija spiesti uz laiku slēgt COVID- 19, ”teikts ziņojumā. "Lai gan viņi vēlāk atsāka darbību, viņu darbība neatjaunojās līdz normālam līmenim, un tie ievērojami samazināja gan pārdošanas apjomus, gan peļņu."
Betdigitālais saturs spēlēm, piemēram, Resident Evil, uzrādīja uzņēmuma pārdošanas numurus. Salīdzinot ar 2019. gadu, digitālā satura pārdošanas apjomi pieauga par 53,7 procentiem, ceturksnī sasniedzot 21 476 miljonus jenu. Capcom īpaši teica, ka Resident Evil 3 ir "stabils pārdošanas apjoms".
“Turklāt katalogu pārdošana ar lielu peļņu turpināja veicināt lietotāju bāzes paplašināšanos, vienlaikus veicinot rentabilitātes pieaugumu; Tas ietvēra nepārtrauktu pārdošanas apjomu pieaugumu tādos albumos kā Monster Hunter World: Iceborne (PlayStation 4, Xbox One un PC), kas izlaists finanšu gadā, kas beidzās 2020. gada martā, un Resident Evil 2 (PlayStation 4, Xbox One un PC). , kas izlaists finanšu gadā, kas beidzās 2019. gada martā, ”teikts ziņojumā.
Atlikušajā finanšu gadā, kas beidzas 2021. gada 31. martā, Capcom nav veicis izmaiņas savā prognozē. Uzņēmums joprojām cer, ka neto pārdošanas apjoms būs 85 000 miljoni jenu ar pamatdarbības ienākumiem 25 500 miljoni jenu.