publicēja 2026-06-10
Kā ziņo Hearthstone fanu veidotais forums, ziņots, ka Blizzard Entertainment nosūtīja aptaujas Hearthstone spēlētājiem, lai gūtu ieskatu par iespējamo kaujas caurlaides sistēmu.
Jaunā papildinājuma mērķis būtu aizstāt pašreizējo atalgojuma sistēmu, kas piešķir zeltu uzdevumu izpildei, trīs spēļu uzvarēšanai pēc kārtas un sasniegumiem, izmantojot sistēmu, kas balstīta uz pieredzi. Šāda veida sistēma darbojas jau vairākās spēlēs, jo īpaši kaujas royale žanrā, kur galvenais kandidāts ir Fortnite.
Pamatojoties uz aptauju, katra kaujas caurlaide tiktu uzsākta ar jaunu paplašinājumu un ilgtu aptuveni četrus mēnešus. Šajā periodā spēlētājiem būs jāspēlē katru nedēļu, lai nopelnītu maksimālu pieredzi, lai sasniegtu visus 100 kaujas caurlaides līmeņus.
Kaut arī kaujas caurlaides mērķis ir vienkāršs - jūs vai nu sasmalciniet bezmaksas versiju vai iegādājieties uzlaboto versiju ar reālu valūtu, lai iegūtu labākas atlīdzības - sistēma ne vienmēr darbojas par labuspēles.
Šīs izmaiņas varētu būt atbilde uz neseno konkurenci tirdzniecības kāršu spēļu industrijā, kad MTG un Legends of Runeterra ar katru dienu iegūst lielāku tvaiku.
Kamēr iespējamā atlīdzības struktūra joprojām tiek apspriesta, ieteiktie elementi ir:
Pašreizējie paplašināšanas komplekti Iepriekšējie paplašināšanas komplekti Pieredzes uzlabošana cīņas caurlaidei Alternatīva vizuālā māksla The Coin Arena biļetēm Zelts un vairākŠī ir dubultā griezīgs zobens, jo tas varētu padzīt esošo spēlētāju bāzi uz citām spēlēm, bet tajā pašā laikā varētu dot viņiem stimulu spēlēt vēl vairāk, lai iegūtu labākas atlīdzības.