publicēja 2026-07-03
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Tā kā arvien vairāk cilvēku paliek mājās COVID-19 pandēmijas dēļ, videospēles spēlējošo cilvēku pieplūdums daudziem ir licis paļauties uz Blizzard un citu spēļu izstrādātāju tīkla pakalpojumiem.
Lielais spēlētāju skaits tādus uzņēmumus kā Blizzard padara īpaši uzņēmīgus pret tiešsaistes plēsēju un hakeru uzbrukumiem pakalpojuma atteikumam (DDoS). Kaut arī zemnieciskās darbības dažkārt var sagraut spēlētāju iespējas ilgāku laiku pieteikties savā iecienītajā spēlē, Blizzard veica salīdzinoši ātru darbu, kas notika vakar vakarā.
DDOS uzbrukumi tīkla nodrošinātājiem, kurus mēs novērojām, ir beigušies. Ja joprojām nevarat pieteikties, izmēģiniet vietni https://t.co/W9Koj6IaqS
— Blizzard CS - Amerika (@BlizzardCS) 2020. gada 14. aprīlisAp pulksten 22:15 CT, Blizzard klientu apkalpošanas čivināt kontā teica, ka uzņēmums novēro DDoS uzbrukumu tīkla pakalpojumu sniedzējiem, izraisot latentumu un atvienošanu. Bet, tikaimazāk nekā stundu uzņēmums atkal publicēja, sakot, ka DDoS, kuru tā uzraudzīja, beidzās plkst. 10.56. CT.
Šī nav pirmā reize, kad DDoS sagrauj Blizzard serverus. Pagājušajā gadā daudzas World of Warcraft Classic valstības, tostarp populārākā valstība starp Twitch straumētājiem Faeralina, bija mērķēta ar DDoS uzbrukumu, kas liedza spēlētājiem ilgāku laiku nokļūt tiešsaistē.
Nedaudz vairāk nekā nedēļu pēc šī incidenta Blizzard paziņoja, ka varas iestādes atrada un aizturēja uzbrukumu vainīgo. Uzņēmums nav ievietojis neko par mēģinājumiem atrast šo DDoS-er, taču, ņemot vērā to, cik īsā laika posmā uzbrukums ilga salīdzinoši, iespējams, ka tikpat aktīvi netika meklēts kā iepriekšējais uzbrukums.
Turklāt pagājušajā gadā uzbrukums WoW serveriem notika mazāk nekā mēnesi pēc spēles izlaišanas ar uzbrukumiem, kuru mērķauditorija bija īpaši populāri serveri.