publicēja 2026-06-07
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Daudzi World of Warcraft spēlētāji ir apņēmušies nejaušības pakāpi, ko tādas funkcijas kā korupcija nodara spēlētāja kaitējumam WoW mazumtirdzniecībā.
Ar “korupcijas” spējām ir pasīvas īpašības un Dažiem ir proc procenti, kas lielā mērā paļaujas uz nejaušību, uztvertā prasme, kas saistīta ar milzīgu kaitējumu, tika efektīvi izņemta no WoW tā jaunākajā plāksterī.
Blizzard jaunajam paplašinājumam, kuru paredzēts izlaist rudenī, Shadowlands bija paredzēts to novērst. Varētu sagaidīt, ka nākamā paplašināšanās laikā Blizzard pēc daudzām spēlētāju sūdzībām būtu mainījis titāna kalšanu un korupciju.
Lai gan Blizzard ir teicis, ka atbrīvojas no šāda veida funkcijām Shadowlands, tā šodien paziņoja par to ieviesīs nelielu daudzumu burvestības dispersijas, padarot to tā, lai spējām būtu iespēja nedaudz vairāk vai mazāk efektīvi darboties 5 procentu apmērā.
Ziņu lasīšana vietnēviņa straume šodien WoW vispopulārākais satura veidotājs Asmongolds izteica lielu skepsi par jebkuru spēles nejaušības papildinājumu, un šajā procesā viņš turpināja šo jautājumu izteikt.
Pēc Asmon domām, “problēma”, kuru Blizzard mēģina apkarot, pievienojot nejaušību, ir veids, kā daži spēlētāji matemātiski simulē savus varoņus, cenšoties maksimizēt savu potenciālo iznākumu.
Tas izriet no lielāka apgalvojuma, ko Asmons vairākkārt ir izteicis skatītājiem. ka Blizzard ir atvienots no spēlētāju bāzes un nezina, ko spēlētāji meklē savā WoW pieredzē.
"Tas būtu atrodams vakuumā, bet tā nav," sacīja Asmons. "Tas ir kontekstā ar to, ka viņi dara tik daudz, cik var, lai… dubļotu ūdeņus un cilvēkiem būtu grūtāk simulēt savā spēlē. Blizzard ir identificējis spēles simulēšanu un teorijas veidošanu kā problēmu. ”
Asmon piebilda, ka, lai arī Blizzed varētu ticēt, ka RNG atrisinās“ problēmu ”, ko tā redz, problēmaspēlētājiem tas nav risinājums. Patiesībā, pamatojoties uz neseniem jautājumiem, piemēram, “korupcija”, šķiet, ka lielākajai daļai spēlētāju mazāk nejauša izlaide tiktu uzskatīta par pozitīvu.
Ziņā viņu forumos Blizzard mēģināja liekas, ka gaidāmās beta versijas izmaiņas šķiet mazāk ietekmīgas nekā šķiet, ka Asmons uzskata, ka tā būs, taču lielākoties nesenās vēstures dēļ viņš ir piesardzīgs par to, ko varētu izraisīt vārds “dispersija”.
“Tas bija standarts daudzu gadu uzvedība WoW (un tās saknes ir pazīstamas mehānikā, kas iegūta no daudzām RPG), taču nesen tā tika zaudēta kā dažu zem pārsega mehānisku izmaiņu blakusparādība. Mēs tagad atjaunojam šo uzvedību, lai atgrieztu mazo tekstūru un izvairītos no rezultāta, kad, izmantojot vienu un to pašu burvestību, katru reizi tiek iegūts tieši tāds pats trīs vai četrciparu skaitlis, "teikts Blizzard ierakstā. "Mēs saglabājam nelielu dispersijas daudzumu (šobrīd 5%), lai cīņa ar daudziem notikumiem ietekmētu kopējo sniegumu,ir nenozīmīgs. ”
Pat ja Blizzard patiešām atgriež WoW tādā stāvoklī, kāds tas bija daudzus gadus, tā atkārtota ieviešana nešķiet tā, it kā tas notiktu bez kaut kāda līmeņa spārdīšanās un kliedzieniem. < / p>
Savas šodienas solīšanas laikā Asmons atzīmēja, ka Blizzard, pievienojot korupciju, izrietēja no izstrādātāja pārliecības, ka spēlētāji ir pārāk piesaistīti idejai, ka svarīgs ir “preces līmenis”.
"Viņi atrisināja preces līmeņa problēmu," sacīja Asmons. "Bet viņi šajā procesā pasliktināja spēli. … Viņi identificē problēmas, kuras viņi uztver, jo ir spēļu izstrādātāji, un spēlētāju bāze identificē problēmas, kuras viņi uztver tāpēc, ka ir spēlētāji. Ir problēma, tiekoties pa vidu un saprotot, ko spēlētāji vēlas. Tas savā ziņā ir tāds, ka klientam vienmēr ir taisnība. ”
Lai gan Asmon turpināja teikt, ka jebkura atsevišķa klienta viedoklis nav„ vienmēr pareizs ”, bet tā vietā vairākuma cilvēki aktīvispēles spēlēšana ir kaut kas tāds, uz ko Blizzard ir jāreaģē.
Blizzard savā ziņojumā forumos nenosaka, kad plāno veikt šīs izmaiņas, un izstrādātājs arī neteica, ka izmaiņas ļaus tai kļūt paplašināšanas gala produkts.
Pamatojoties uz Asmongoldas spēcīgo atsaucību, kurš regulāri runā kā spēlētāju bāzes balss, nebūtu pārsteigums, ja Blizzard būtu uzmanīgāks, virzoties uz priekšu, ieviešot vai pat atkārtoti ieviešot, nejaušība WoW.