Koledžā iestājoties bumsam, ātri seko vidusskolas programmas


publicēja 2026-06-08



Foto, izmantojot Dot Esports

Jaunākā gada laikā Osvego vidusskolā Osvego, Ilinoisas štatā Džeks LaMarrs kopā ar draugiem izveidoja esporta klubu. Pēc sava padomnieka un League of Legends trenera Eda Cannas uzstājības viņi iesaistījās dažos League of Legends turnīros, taču lielākoties spēlēja prieka pēc.

Tad pienāca vecākais gads, kad lielākā daļa studentu sāk gatavoties koledžai. Cann sāka sazināties ar skolām par esporta stipendijām LaMarre vārdā. LaMarre galu galā izvēlējās Roberta Morisa universitāti (RMU) Čikāgā, Ilinoisas štatā (kas 2014. gadā kļuva par pirmo skolu, kas uzsāka esporta stipendijas), jo viņš bija saticis dažus tur esošos darbiniekus turnīra laikā savā junioru gadā.

LaMarre bija viens no pirmajiem spēlētājiem, kurš devās tieši no vidusskolas esporta skatuves, lai veiktu koleģiālu esportu. Biedrs Osvego students Šeins Smikals gadu vēlāk sekoja LaMarre pēdās, apņemoties Indiana Tech šī gada sākumā. Cann arī palīdzēja Smykal piesaistīt uzmanībudaudzas koledžas, aicinot skautus noskaņoties uz High School Esports Invitational, turnīru, ko sarīkojusi Osvego komanda. Smykal lēmums apmeklēt Indiana Tech tika balstīts uz vairākiem faktoriem, no kuriem viens bija iespēja saņemt līgas stipendiju.

"Es noteikti to paturēju prātā, jo acīmredzot koledža nav lēta," Smykals teica. "Tas, ka daži deva naudu, bet citi to nedeva, noteikti bija faktors."

Šīs stipendijas svārstās no piedāvātās naudas summas, taču daudzas ir salīdzināmas ar tradicionālajām sporta stipendijām. Piemēram, RMU stipendijas var segt pusi gan no mācību maksas, gan no istabas un pansijas.

Koledžām un universitātēm ir nepieciešams veids, kā pieņemt darbā jaunus spēlētājus, un dabisks risinājums ir spēlētājus novirzīt tieši no vidusskolas. Studenti visā valstī, tāpat kā Trojas vidusskolas studenti Fullertonā, Kalifornijā, pirms pāris gadiem sāka organizēt savus turnīrus, cerot saņemt universitātistipendijas. Šie pasākumi kalpoja divējādam mērķim, ļaujot studentiem gan parādīt savas spējas, gan iegūt vērtīgu pieredzi spēlējoties lielu pūļu priekšā, kas ir svarīgs koleģiālās esporta skatuves aspekts un ārpus tā.

Varsity esporta stipendijas joprojām ir jaunums, un daudzās universitātēs vēl nav pat jāizveido esporta komandas. Attīstoties koleģiālajai ainai, vidusskolas seko šim piemēram, ātri izveidojot esporta infrastruktūru visos ASV izglītības sistēmas līmeņos. Abām ainām augot blakus, ceļš spēlētājiem līdz koledžai kļūst skaidrāk definēts.

Nacionālā fonda veidošana

Paralēli turnīriem studenti veido organizācijas visā pasaulē. valstī, lai kultivētu vidusskolas esporta ainu. Šo nacionālo grupu izveidošana, kas veltīta esportam, piedāvā vidusskolēniem iespēju veidot saikni ar citiem, kuriem ir tāda pati aizraušanās.

Bijušais THS students Džastins Dzjaizveidoja organizāciju YEA, kas 2017. gadā veltīta palīdzībai vidusskolēniem organizēt esporta klubus. Organizācija vada studentus un nodrošina viņiem veidni, izveidojot savus klubus. Pašlaik YEA ir nodaļas, kas atrodas visā valstī, un lielākā daļa no tām ir koncentrētas Kalifornijas dienvidu apgabalā.

"Šī organizācija ir izveidota, lai visām šīm organizācijām kopā sniegtu sava veida galveno grafiku, un tad izveidojiet lielus pasākumus, kuros skolas var piedalīties, tajā pašā laikā tām nav jārīko, un tas visu vienkārši padara daudz vienkāršāku, ”Džija sacīja vietnei Dot Esports.

Hanters Strokins ir Centra prezidents. Starptautiskās izglītības esporta programma un YEA un Jia piedēvē to, ka viņš ļauj viņam dibināt savu klubu. Tā ir Kembridžā iesaistīta skola, kas atrodas Floridā. Strokins bija viens no pirmajiem studentiem, kurš sadarbojās ar savas skolas klubu ar YEA, kad nespēja saņemt atbildes no citām izveidotām vidusskolu esporta asociācijām.

"Sākumā mēs bijām tikai tur, lai dotos līdzi braucienam un redzētu, kurp dosies YEA, cerot, ka klubam būs šāda ekspozīcija," sacīja Strokins. "Tas sākās vairāk, kad pāris patiešām kaislīgu esporta entuziastu, kuri vēlējās sākt vidusskolas esportu, un tas kaut kā tikko izauga par tādu, kāds tas ir tagad."

YEA saskaras ar spēcīgu konkurenci no citas izveidotas grupas, vidusskolas Esporta līga (HSEL). HSEL, kuru atbalsta Nacionālā koleģiālās esporta asociācija (NACE), katru gadu rīko nacionālo esporta līgu un ir saistīta ar populāro straumēšanas vietni Twitch. Februārī HSEL un Twitch paziņoja par partnerību, kas palīdzētu studentiem pāriet no vidusskolas līmeņa tieši uz koledžu, dodot viņiem platformu savu konkurētspējīgu spēļu straumēšanai.

Tas ļāva skautiem un treneriem no universitātēm vieglāk rīkoties. lai sazinātos ar potenciālajiem stipendiju studentiem.

Tikai divus mēnešus vēlāk riska atbalstītais starta uzņēmums PlayVS paziņoja par iniciatīvucelt esporta programmas vidusskolās visā valstī. Sadarbībā ar Valsts vidusskolu asociāciju nacionālo federāciju uzņēmums katru gadu meklē divas regulāras sezonas dažādās spēlēs.

"Mēs sadarbojamies tieši ar spēļu izdevējiem, lai vadītu līgas," PlayVS izpilddirektors Delane Parnell teica, izmantojot čivināt. "Mūsu komandas sadarbojas visās lietās, ieskaitot konkurences struktūru."

Pat spēļu veidotāji lec uz vidusskolas skatuves. League of Legends veidotājs Riot Games sadarbojās ar HSEL, lai 2018. gada maijā Austrālijas vidusskolās nogādātu līgas turnīru.

Problēmas un nākotne

Uzņēmumu noslēgtie darījumi, lai esportu nogādātu vidusskolās atspoguļo organizāciju un studentu centienus visā valstī, lai izlīdzinātu pāreju uz koleģiālo skatuvi. Tas, kas kādreiz bija tikai garlaicīgu studentu hobijs, ir kļuvis par likumīgu ceļu uz augstāko izglītību. Tomēr šīs izmaiņas nenotika vienā naktī. Daniels Ernandess, dibinātājsesporta kluba Lane tehniskās koledžas sagatavošanas vidusskolā Čikāgā, Ilinoisas štatā, ir pieredzējis vidusskolas esporta attīstību laika gaitā.

"Es neatceros, ka kāds būtu pakāpies uz goda pjedestāla un stāstījis simtiem pieaugušo cilvēku: "Tā ir lieta. Jums par to vajadzētu rūpēties. ”Es domāju, ka tas bija laika gaitā, jo mēs paši nolēmām augt un parādīt vairāk pasākumu,” sacīja Ernandess.

Ir viena joma, kas ievērojami atpaliek no tradicionālajiem sporta veidiem. Lai gan lielākā daļa tehnisko grūtību ar turnīru organizēšanu ir noskaidrotas, dažās skolās joprojām ir problēmas ar vecāku atbalstu.

Bāra Diamond Bar vidusskolā Kalifornijas dienvidos bijušā esporta kluba prezidente Elise Hou teica, ka vecāki no skolas oficiālās komandas ir bijuši ārkārtīgi atbalstoši, pat piedaloties izbraukuma turnīrā, lai uzmundrinātu savus bērnus. Tomēr komandas biedru vecāki, neraugoties uz esporta stipendiju, līdz šim nav spējuši parādīt entuziasmu par kluba rīkotajiem pasākumiempiedāvājumi no Silīcija ielejā bāzētās universitātes Menlo koledžas.

“Lai vidusskolas esports kļūtu liels, šiem vecākiem ir jāpierāda citiem vecākiem, ka esportā ir nākotne, un viņiem tas būtu jāpārstāv,” Hou teica. "Jums ir jāpierāda vecākiem, ka pat pēc profesionāla spēlētāja jums ir tik daudz iespēju strādāt šajā nozarē."

Piemēram, daudzi bijušie līgas profesionāļi, piemēram, Maikls “Imaqtpie” Santana, pēc profesionālās karjeras beigām pievērsās straumēšanai. Santana tagad ir viens no veiksmīgākajiem platformas straumētājiem, nopelnot vairāk nekā USD 2 miljonus gadā. Citi, piemēram, Tomass “Thinkcard” Slotkins, pievērsās koučingam. Thinkcard iepriekš bija galvenais treneris Ziemeļamerikas LCS komandā Echo Fox. Bijušais līgas profesionālis Alberto “Crumbz” Rengifo kļuva par Blizzard Entertainment Overwatch League analītiķi.

Laika gaitā, kad esports kļūst par pieņemamāku ceļu uz augstāko izglītību, vecāku atbalsts, visticamāk, kļūs mazāks faktors. Kāvecāki iekāpj idejā par esportu kā faktisku karjeru, studentiem būs vieglāk piesaistīt koledžu uzmanību un pierādīt, ka viņiem piemīt spēja spēlēt augstā līmenī. Pašreizējais RMU students LaMarre mudina studentus cieši sadarboties ar saviem treneriem, lai palīdzētu vienmērīgi pāriet uz nākamo līmeni. Bez viņa vidusskolas esporta trenera Kanna viņam būtu daudz grūtāk iegūt savu stipendiju.

Atjauniniet 29. oktobra plkst. 10:45, CT: pievienots PlayVS izpilddirektora citāts. Delane Parnell.