publicēja 2026-06-09
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Ieviešot Pūķa gadu un tam sekojot noteiktai rotācijai, Blizzard atklāja jaunu formātu nākamajiem Hearthstone turnīriem. Iepriekšējais formāts bija Conquest, kur spēlētāji atnesa četrus dažādu klašu klājus. Bija aizlieguma posms, kurā katram spēlētājam bija aizliegts klāja sastāvs, un tad sāksies sērija “Labākā no piecām”, kur spēlētājam bija jāuzvar spēle ar katru klāju, lai viņš tiktu pasludināts par uzvarētāju.
Tagad jauno formātu sauc par speciālistu. Četru klāju vietā spēlētājam ir jāņem tikai trīs: primārais, sekundārais un terciārais klājs. Bet visi trīs klāji ir vienas klases, un tiem jābūt kopīgām 25 kartēm no 30. Pareizi, tikai piecas kartes sekundārajā un terciārajā sarakstā var atšķirties no primārā saraksta. Turklāt spēlētājiem ir jāspēlē pirmā spēle ar viņu galvenajiem sarakstiem.
Speciālista formātā ir daudz problēmu,gan. Pirmkārt, tas atņem jebkuru stratēģiju, veidojot sastāvu turnīram. Būtībā Conquest formātā spēlētājs varēja paņemt līdzi divus vadības klājus un divus agresīvus klājus, kurus parasti dēvē par “split lineup”. Tas nozīmēja, ka spēlētājam gandrīz katra spēle būs uzvarama neatkarīgi no tā, kādus pretējos klājus viņu pretinieki atnesa.
Tomēr speciālistā, ja spēlētājs atnes agresīvu klāju un viņa pretinieks izvēlas kontroli, šis spēlētājs gandrīz automātiski zaudē sēriju. Tāpēc klāji, piemēram, Bomb Warrior un Tempo Rogue, pārņem konkurences ainas kontroli. Viņi ir droša izvēle, un tāpēc vienīgais veids, kā reaģēt, ir spēlēt līdzīgu spēli, kā rezultātā skatītājam trūkst radošuma un garlaicīgas pieredzes.
Liels iemesls pazemināšanai no labākā - no pieciem līdz labākajam no trim bija jāspēj iekļaut vairāk spēļu dienā Hearthstone Grandmasters, sacensību apritē, kas tiek organizēta oficiālajā Hearthstone Twitch kanālā. Ideja, kas slēpjastas izraisīja vairāk skatītāju, jo spēles nebija tik garas. Bet tas ir atgriezies.
Tikai daži fani vēlas pavadīt astoņu stundu straumi no tām pašām trim klasēm, kuras spēlē ar nelielu dažādību. Lai gan Conquest bija savs problēmu kopums, to dažkārt bija vismaz patīkami skatīties, jo tika spēlētas dažādas nodarbības, un aizliegumi nodrošināja, ka spēlētāju vienkārši neuzmetīs sastāvs, kas statistiski izskatās labāk.
Speciālista formāts, šķiet, tika iespiests sacensību vidē, gandrīz izskatoties kā nabadzīga cilvēka bufetes versija no citas populāras kāršu spēles Magic: The Gathering. Tas nav patīkami spēlētājiem vai skatītājiem, un Blizzard vajadzētu izpētīt vai nu šīs sistēmas labošanu, vai arī pilnīgu atbrīvošanos no tās.